Tipos de Pokémon - Conheça as Vantagens e Desvantagens de Cada Tipo

Tipos Pokémon

O que é o tipo do Pokémon?

Todo Pokémon está submetido a uma classificação de tipos que determinará suas características e golpes. De forma mais evidente, os tipos dos Pokémon são como "elementos" que estão relacionados a sua natureza. Por isso, é bastante comum ouvir falar também do "elemento do Pokémon", que nada mais é que o seu tipo.

Não são apenas os Pokémon que possuem tipos. Todos os movimentos que um Pokémon pode utilizar em batalha também são classificados a partir de um tipo específico.

Definir o tipo do Pokémon significa dizer que ele possuirá vantagem sobre alguns tipos, fraqueza para outros tipos, ou mesmo imunidade. Em Batalhas Pokémon, os treinadores buscam utilizar um Pokémon com movimentos que possuem vantagem de tipo sobre o outro Pokémon.

Atualmente, existem 18 tipos de Pokémon, mas nem todos existem desde a 1ª Geração de jogos. O tipo Dark (Sombrio) e o tipo Steel (Aço), por exemplo, foram introduzidos na 2ª Geração; e o tipo Fairy (Fada), por sua vez, só foi adicionado mais recentemente na 6ª Geração. Por conta disso, muitos Pokémon também sofreram alteração de tipo, como Jigglypuff e Magnemite.
Símbolo Type Tipo (Traduzido)
Bug Inseto
Dark Sombrio
Dragon Dragão
Electric Elétrico
Fairy Fada
Fighting Lutador
Fire Fogo
Flying Voador
Ghost Fantasma
Grass Planta
Ground Terrestre
Ice Gelo
Normal Normal
Poison Venenoso
Image Psychic Psíquico
Rock Pedra
Steel Aço
Water Água
A versão traduzida dos Tipos de Pokémon considera o nome oficial adotado pela Pokémon Company no Brasil.

Cada Pokémon pode ter até dois tipos ao mesmo tempo, como Charizard, que é dos tipos Fogo e Voador. Nessas situações, o Pokémon passa a ser do Tipo Duplo. Já em situações em que o Pokémon apresenta somente um tipo, diz-se que ele é de Tipo Puro. Os golpes, no entanto, só podem ser de um único tipo.

O que é STAB? 

STAB Pikachu

Embora a maioria dos golpes que um Pokémon pode aprender são de seu próprio tipo, também existem casos em que ele pode aprender golpes de tipos que não necessariamente pertencem a ele. Um Pokémon tipo Elétrico, por exemplo, pode ocasionalmente aprender um golpe do tipo Água (por exemplo, Pikachu pode aprender Surf em Pokémon Sword e Shield).

No entanto, ao usar golpes do mesmo tipo do Pokémon aplica-se o chamado Efeito STAB (Same Type Attack Bonus), que, em tradução direta, significaria "Ataque bônus de mesmo Tipo". Na realidade, este efeito é muito simples, indicando que há um bônus de dano de 50% quando o golpe utilizado é do mesmo tipo que o Pokémon.

Isso significa, por exemplo, que quando um Pikachu - um Pokémon do tipo Elétrico - utiliza o movimento Thunderbolt, que também é do tipo Elétrico, o dano causado é 50% superior. O efeito STAB é aplicado toda vez que o Pokémon e o movimento utilizado forem do mesmo tipo.

Combinação de Tipos

A combinação de tipos aumenta o leque de biodiversidade de Pokémon. A partir dos 18 tipos existentes atualmente é possível formar 171 combinações distintas de tipos de Pokémon. Dessas 171, muitas delas já existem, sendo algumas consideradas mais comuns, como Inseto/Venenoso (Beedrill), e outras consideradas mais improváveis, como Fogo/Água (Volcanion). Uma outra característica da combinação de tipos é a variedade de novas imunidades, resistências e fraquezas ao Pokémon de tipo duplo.

Combinações de Tipos que Não Existem

Apesar de ser possível combinar os 18 tipos em 171 arranjos possíveis, mesmo assim algumas combinações de tipos ainda não existem no mundo Pokémon. A cada nova geração, os fãs são surpreendidos com combinações inéditas. Nesta matéria, você pode conferir as combinações de tipos que foram introduzidas pela primeira vez em Pokémon Scarlet e Violet, os jogos mais recentes da franquia. Contudo, ainda há algumas combinações a serem exploradas em jogos futuros.

Conheça as combinações de tipos que ainda não existem em Pokémon:
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Efetividade dos Tipos

Zygarde Pokémon Sword Shield

O dano causado pelos movimentos depende de dois fatores: o tipo do movimento e o tipo do Pokémon adversário. A efetividade do tipo influencia a quantidade de dano causado ao oponente:

  • Se um movimento é super efetivo (super effective) contra o tipo do Pokémon adversário, o dano é dobrado (2x)
  • Se um movimento é pouco efetivo (not very effective) contra o tipo do Pokémon adversário, o dano é reduzido pela metade (0,5x)
  • Se um movimento não tem efeito (has no effect) contra o Pokémon adversário, significa que o tipo do Pokémon é imune ao tipo do movimento e o dano é nulo (0x)
  • Se o tipo do movimento não possui relação de vantagem, desvantagem ou imunidade em relação ao tipo do oponente, o dano é somente o poder do golpe (1x)

Os tipos duplos de Pokémon trazem a possibilidade de se adicionar dois novos números de dano: 1/4x e 4x. Isso se dá graças aos atributos combinados dos dois tipos. Para exemplificar esse cálculo, será utilizado o Lendário Moltres como exemplo:
Moltres
Moltres é do tipo Fogo/Voador. Portanto:
  • Sendo do tipo Fogo, deveria ter fraqueza à Água (2x). Sendo do tipo Voador, deveria levar dano normal de Água. Cálculo: [2 x 1 = 2], então Moltres recebe 2x de dano de Água.
  • Sendo do tipo Fogo, deveria ter resistência à Gelo (1/2x). Sendo do tipo Voador, deveria ter fraqueza à Gelo (2x). Cálculo: [1/2 x 2 = 1], então Moltres recebe 1x de dano de Gelo.
  • Sendo do tipo Fogo, deveria ter fraqueza à Terrestre (2x). Sendo do tipo Voador, deveria ter imunidade à Terrestre (0x). Cálculo: [2 x 0 = 0], então Moltres é imune ao tipo Terrestre.
  • Sendo do tipo Fogo, deveria ter fraqueza ao tipo Pedra (2x). Sendo do tipo Voador, deveria também ser fraco ao tipo Pedra (2x). Cálculo: [2 x 2 = 4], então Moltres recebe 4x de dano do tipo Pedra.
  • Sendo do tipo Fogo, deveria ter resistência ao tipo Inseto (1/2x). Sendo do tipo Voador, deveria também ser resistente ao tipo Inseto. Cálculo: [1/2 x 1/2 = 1/4], então Moltres recebe 1/4x de dano do tipo Inseto.

Vantagens e Desvantagens dos Tipos

Para entender porque um determinado tipo possui vantagens e fraquezas sobre outro tipo, confira esta matéria na qual explicamos todas as vantagens e desvantagens. Aqui você poderá encontrar resumidamente as vantagens e fraquezas de cada tipo de Pokémon:

Tipo Normal

  • Vantagens: Nenhuma
  • Fraquezas: Lutador
  • Imunidades: Fantasma

Tipo Planta

  • Vantagens: Terrestre, Pedra e Água
  • Fraquezas: Inseto, Fogo, Voador, Gelo e Venenoso
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Fogo

  • Vantagens: Inseto, Planta, Gelo e Aço
  • Fraquezas: Pedra, Terrestre e Água
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Água

  • Vantagens: Fogo, Terrestre e Pedra
  • Fraquezas: Elétrico e Planta
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Elétrico

  • Vantagens: Água e Voador
  • Fraquezas: Terrestre
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Voador

  • Vantagens: Inseto, Lutador e Planta
  • Fraquezas: Elétrico, Gelo e Pedra
  • Imunidades: Terrestre

Tipo Gelo

  • Vantagens: Dragão, Voador, Planta e Terrestre
  • Fraquezas: Lutador, Fogo, Pedra e Aço
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Pedra

  • Vantagens: Inseto, Fogo, Voador e Gelo
  • Fraquezas: Lutador, Planta, Terrestre, Aço e Água
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Terrestre

  • Vantagens: Elétrico, Fogo, Venenoso, Pedra e Aço
  • Fraquezas: Gelo, Planta e Água
  • Imunidades: Elétrico

Tipo Aço

  • Vantagens: Fada, Gelo e Pedra
  • Fraquezas: Lutador, Fogo e Terrestre
  • Imunidades: Venenoso

Tipo Lutador

  • Vantagens: Sombrio, Gelo, Normal, Pedra e Aço
  • Fraquezas: Fada, Voador e Psíquico
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Sombrio

  • Vantagens: Fantasma, Psíquico
  • Fraquezas: Inseto, Fada e Lutador
  • Imunidades: Psíquico

Tipo Psíquico

  • Vantagens: Lutador, Venenoso
  • Fraquezas: Inseto, Sombrio e Fantasma
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Venenoso

  • Vantagens: Fada, Planta
  • Fraquezas: Terrestre e Psíquico
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Inseto

  • Vantagens: Sombrio, Planta e Psíquico
  • Fraquezas: Fogo, Voador e Pedra
  • Imunidades: Nenhuma

Tipo Fada

  • Vantagens: Sombrio, Dragão e Lutador
  • Fraquezas: Aço e Venenoso
  • Imunidades: Dragão

Tipo Fantasma

  • Vantagens: Fantasma e Psíquico
  • Fraquezas: Sombrio e Fantasma
  • Imunidades: Normal e Lutador

Tipo Dragão

  • Vantagens: Dragão
  • Fraquezas: Dragão, Fada e Gelo
  • Imunidades: Nenhuma

Tabela de Vantagens e Desvantagens de Tipos

Os tipos dos Pokémon proporcionam a elaboração de estratégias de combate, já que cada um possui suas vantagens e fraquezas. Sendo assim, cada um dos tipos traz peculiaridades em relação àqueles que são mais fortes (ou seja, causam mais dano) ou mais fracos (ou seja, recebem mais dano). Você pode conferir a tabela de vantagens e desvantagens de Tipos completa a seguir:

Tabela de Vantagens e Desvantagens Tipos Pokémon

As linhas, representadas pelos tipos ao lado esquerdo, indicam o movimento de ataque. As colunas, por sua vez, indicam a defesa do Pokémon. Por exemplo: na linha do tipo Água há "2x" na coluna do tipo Fogo, indicando que movimentos do tipo Água têm o dano dobrado contra Pokémon do tipo Fogo. Já no caso, por exemplo, da linha do tipo Normal há um "0x" na coluna do tipo Fantasma, indicando que ataques de tipo Normal não atingem Pokémon de tipo Fantasma. Por fim, como último exemplo, pode-se observar a linha do tipo Gelo, que, na coluna do tipo fogo apresenta um "1/2x", indicando que movimentos do tipo Gelo são apenas parcialmente eficazes contra Pokémon do tipo Fogo.

Tipo Tera

Charizard Terastal

Em Pokémon Scarlet e Violet, há um fenômeno conhecido como "Terastal" que é capaz de mudar o tipo de um Pokémon. Assim, quando o jogador usa a Tera Orb para terastalizar o seu Pokémon, ele assume uma armadura cristalizada e uma coroa que representa um tipo Tera específico. Cada Pokémon possui um único tipo Tera que pode ser tanto o seu tipo original, como um tipo totalmente diferente. É possível conferir o tipo Tera de um Pokémon no Summary e é possível mudar o tipo Tera no estabelecimento Treasure Eatery. Deste modo, o fenômeno Terastal possibilita que todos os Pokémon possam assumir qualquer um dos 18 tipos existentes.

Quando um Pokémon está terastalizado, ele passa a ter o seu tipo Tera como um fator determinante para definir as vantagens e desvantagens dos movimentos, bem como o STAB do movimento usado. Assim, um Pikachu que assume o tipo Tera Voador em batalha passa a ter desvantagem a um movimento de tipo Elétrico. De mesmo modo, um Charizard que tiver o tipo Tera Água passa a ter desvantagem contra movimentos de tipo Planta. 

Como Mudar o Tipo do Pokémon

Como mudar o tipo do Pokémon

Assim como o fenômeno Terastal é capaz de alterar o tipo de Pokémon durante a batalha, outros movimentos e habilidades também possuem esse efeito. Conheça as habilidades e movimentos que são capazes de alterar o tipo do Pokémon em batalha a partir de determinado efeito:

  • Movimentos: Burn Up, Camouflage, Conversion, Conversion 2, Double Shock, Forest's Curse, Magic Powder, Reflect Type, Relic Song, Roost, Soak, Transform, Trick-or-Treat
  • Habilidades: Color Change, Forecast, Imposter, Libero, Mimicry, Multitype, Protean, RKS System, Zen Mode

É importante lembrar que o tipo de um Pokémon pode ser alterado apenas momentaneamente durante uma batalha, não sendo possível alterar seu Tipo de forma permanente.

Typeless

Struggle Typeless Pokémon

Há algumas situações específicas em que um Pokémon ou movimento se comporta como se ele fosse sem tipo (typeless). Isso normalmente acontece quando um Pokémon perde o seu tipo em batalha através de certos movimentos, como Burn Up, Roost ou Double Shock.

Um Pokémon sem tipo em batalha não pode receber efeito STAB do oponente e todos os movimentos adversários causam dano comum (1x).

O movimento Struggle, utilizado por um Pokémon quando ele já não possui mais nenhum movimento disponível, também age como um movimento sem tipo.

O tipo "???"

Além dos 18 tipos de Pokémon já citados, existia também um tipo especial, introduzido na 2ª Geração, mas que foi removido na 5ª geração. Conhecido como tipo "???", ele não abrangia nenhum Pokémon por meios normais e se manifestava regularmente em apenas um golpe: Curse (hoje pertencente ao tipo Ghost).

Conheça todos os tipos de Pokémon

19 Comentários

Sinta-se à vontade para comentar!

  1. Meu filho, par que copia essa materia de outro membro? crie suas proprias materias, achei ruim por você ter copiado

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    1. '-' Copiado? A matéria foi feita por mim. A versão antiga a que me referi é esta: http://www.poke-blast-news.net/2013/02/tipos-de-pokemon.html

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  2. ficou foda essa 1° imagem então os dragões são como bichinhos de estimação das fadas o loco meu ;-;

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  3. "Mesmo que o fogo apague a água, se houver muito mais fogo que água, provavelmente a água vai evaporar."
    Já que é uma matéria pra iniciantes, basicamente, então é melhor consertar isso né ^^

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    1. Caramba, buguei meu cérebro na hora de escrever. Obrigado pelo toque!

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  4. Cara, parabéns pela matéria. Muito bem feita e bem ilustrada. Extinguiu um batalhão de dúvidas que eu tinha. valeu

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  5. Eu relaciono o Tipo Poison como uma "infiltração" por isso quando atingem os Grass eles matam na terra não surte muito efeito, já no metal não pode-se "penetrar" por isso a imunidade.

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  6. Muito boa,os varios detalhes e as comparações, "esqueça o que aprendeu no pedra, papel e tesoura" , agora vou finalmente ter um metodo pra recordar algumas vantagens na hora da batalha.

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  7. Parabéns ao tópico e ao comentário deste Eric Sampaio, do face. mas ao meu ver, veneno é fraco contra psíquico pois veneno significa, nesse sentido, corrupção, alienação, etc, e quem uma mente boa e bem treinada é forte a isso. dark pra mim tinha que ser algo como "sombrio' e fairy tinha que ser "magic", já que pra mim os tipo fada demonstram mais ser "mágicos" do que "fadas" propriamente dito . fora isso, td o que o eric falou é válido: veneno > água, aço > gelo, gelo .> pedra.etc

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  8. A vantagem da água contra solo e pedra é por causa da ação da erosão, e elétrico contra flying, é porque o ar conduz tanta eletricidade como a água!

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  9. podem lançar novos tipos como espaço luz caos ...

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  10. Olá, eu tenho uma dúvida, eu considero o STAB antes ou depois da "penalidade" da desvantagem do tipo?

    Ex:

    Um pokémon tipo grama ataca com giga Drain ( ataque + STAB) um Pokémon tipo fogo, quem tem resistência a tipo grama. (X +STAB) : 2?

    10+5= 15 : 2= 7,5

    Ou o STAB é somado após a subtração da desvantagem? E se for assim, somo o STAB inicial ou do restante que vai ser infligindo?

    Ex: 10 : 2 = 5 +5 = 10
    Ou
    10 : 2 = 5 + 2,5= 7,5

    Ps: Desculpe a pergunta gigante hahhaha

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    1. O STAB e a efetividade do tipo são números que são multiplicados entre si no cálculo do dano de um movimento. Para saber mais detalhes sobre a fórmula completa e a explicação, consulte aqui: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Damage. É um pouco mais complexo do que você comentou rsrs

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  11. A forma de Hisui da Zorua é tipagem Normal/ fantasma

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    1. Tem rasao, no caso ele recebe disvantagem apenas de tipos fantasmas

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