Tipo Água (Water Type)

Pokémon tipo Água (Water)

A 1ª Geração foi a que introduziu o tipo Água, incluindo 32 Pokémon e 9 Movimentos. A primeira geração foi, inclusive, a que mais criou Pokémon e Movimentos aquáticos. Atualmente, estes números chegam a 164 Pokémon e 53 Movimentos. Isso provavelmente é uma alusão ao nosso mundo, cuja superfície é 75% composta por água. No TCG, Água está incluído em um tipo de mesmo nome. Em inglês, o tipo Água é chamado de Water Type.

Vantagens e Desvantagens do Tipo Água

  • É super efetivo contra: Fogo, Pedra e Terrestre
  • É pouco efetivo contra: Dragão, Planta e Água
  • Não tem efeito contra: ---
  • Tem resistência a: Fogo, Gelo, Aço e Água
  • Tem fraqueza a: Elétrico e Planta
  • É imune a: ---

Movimentos do Tipo Água

Geração Movimento Categoria Poder Precisão PP Descrição
I Bubble Especial 40 100% 30 Um spray de bolhas incontáveis é lançado no Pokémon adversário. Isso também pode diminuir suas estatísticas de velocidade.
I Bubble Beam Especial 65 100% 20 Um spray de bolhas é lançado com força no alvo. Isso também pode diminuir sua estatística de velocidade.
I Clamp Físico 35 85% 15 O alvo é preso e apertado pela concha muito espessa e robusta do usuário por quatro a cinco turnos.
I Crabhammer Físico 100 90% 10 O alvo é martelado com uma grande pinça. Ataques críticos acertam mais facilmente.
I Hydro Pump Especial 110 80% 5 O alvo é atingido por um grande volume de água lançado sob grande pressão.
I Surf Especial 90 100% 15 O usuário ataca tudo ao seu redor inundando seus arredores com uma onda gigante.
I Water Gun Especial 40 100% 25 O alvo é atingido com um forte tiro de água.
I Waterfall Físico 80 100% 15 O usuário ataca o alvo e pode fazê-lo recuar.
I Withdraw Status - - 40 O usuário retira seu corpo em sua concha dura, aumentando sua estatística de Defesa.
II Octazooka Especial 65 85% 10 O usuário ataca borrifando tinta no rosto ou nos olhos do alvo. Isso também pode diminuir a precisão do alvo.
II Rain Dance Status - - 5 O usuário invoca uma forte chuva que cai por cinco turnos, aumentando o poder dos movimentos do tipo Água. Reduz o poder dos movimentos do tipo Fogo.
II Whirlpool Especial 35 85% 15 O usuário aprisiona o alvo em um redemoinho violento por quatro a cinco voltas.
III Dive Físico 80 100% 10 Mergulhando no primeiro turno, o usuário flutua e ataca no próximo turno.
III Hydro Cannon Especial 150 90% 5 O alvo é atingido por uma rajada aquosa. O usuário não pode se mover no próximo turno.
III Muddy Water Especial 90 85% 10 O usuário ataca atirando água lamacenta no Pokémon adversário. Isso também pode diminuir sua precisão.
III Water Pulse Especial 60 100% 20 O usuário ataca o alvo com um jato de água pulsante. Isso também pode confundir o alvo.
III Water Sport Status - - 15 O usuário encharca o campo de batalha com água. Isso enfraquece movimentos do tipo Fogo por cinco turnos.
III Water Spout Especial 150 100% 5 O usuário jorra água para causar dano ao Pokémon adversário. Quanto menor for o HP do usuário, menor será a potência do movimento.
IV Aqua Jet Físico 40 100% 20 O usuário ataca o alvo a uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento sempre vai primeiro.
IV Aqua Ring Status - - 20 O usuário se envolve em um véu feito de água. Ele recupera algum HP a cada turno.
IV Aqua Tail Físico 90 90% 10 O usuário ataca balançando a cauda como se fosse uma onda violenta em uma tempestade violenta.
IV Brine Especial 65 100% 10 Se o HP do alvo estiver pela metade ou menos, este ataque acertará com o dobro da força.
V Razor Shell Físico 75 95% 10 O usuário corta seu alvo com conchas afiadas. Isso também pode diminuir a estatística de Defesa do alvo.
V Scald Especial 80 100% 15 O usuário atira água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
V Soak Status - 100% 20 O usuário atira uma torrente de água no alvo e muda o tipo do alvo para Água.
V Water Pledge Especial 80 100% 10 Uma coluna de água atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente de fogo, seu poder aumenta e um arco-íris aparece.
VI Origin Pulse Especial 110 85% 10 O usuário ataca os Pokémon adversários com incontáveis feixes de luz que brilham em um azul profundo e brilhante.
VI Steam Eruption Especial 110 95% 5 O usuário submerge o alvo em vapor superaquecido. Isso também pode deixar o alvo queimado.
VI Water Shuriken Especial 15 100% 20 O usuário atinge o alvo com estrelas de arremesso duas a cinco vezes consecutivas. Esse movimento sempre vai primeiro.
VII Bouncy Bubble Especial 90 100% 15 O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Ele então absorve água e restaura seu HP pela metade do dano recebido pelo alvo.
VII Hydro Vortex Físico - - 1 O usuário cria uma enorme corrente giratória usando seu Z-Power para engolir o alvo com força total. O poder varia, dependendo do movimento original.
VII Hydro Vortex Especial - - 1 O usuário cria uma enorme corrente giratória usando seu Z-Power para engolir o alvo com força total. O poder varia, dependendo do movimento original.
VII Liquidation Físico 85 100% 10 O usuário bate no alvo usando um jato de água com força total. Isso também pode diminuir a estatística de Defesa do alvo.
VII Oceanic Operetta Especial 195 - 1 O usuário, Primarina, invoca uma grande quantidade de água usando seu Z-Power e ataca o alvo com força total.
VII Sparkling Aria Especial 90 100% 10 O usuário começa a cantar, emitindo muitas bolhas. Qualquer Pokémon queimado será curado com o toque dessas bolhas.
VII Splishy Splash Especial 90 100% 15 O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge o Pokémon adversário. Isso também pode deixar o Pokémon adversário paralisado.
VIII Fishious Rend Físico 85 100% 10 O usuário rasga o alvo com suas guelras duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder desse movimento é dobrado.
VIII Flip Turn Físico 60 100% 20 Depois de fazer o ataque, o usuário sai de campo e troca de lugar com um Pokémon de grupo à espera.
VIII G-Max Cannonade Físico - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Blastoise Gigantamax. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos.
VIII G-Max Cannonade Especial - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Blastoise Gigantamax. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos.
VIII G-Max Foam Burst Físico - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Kingler Gigantamax. Este movimento reduz drasticamente a velocidade dos oponentes.
VIII G-Max Foam Burst Especial - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Kingler Gigantamax. Este movimento reduz drasticamente a velocidade dos oponentes.
VIII G-Max Hydrosnipe Físico 160 - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Inteleon Gigantamax. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades.
VIII G-Max Hydrosnipe Especial 160 - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Inteleon Gigantamax. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades.
VIII G-Max Rapid Flow Físico - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Urshifu Gigantamax. Este movimento de ataque rápido pode ignorar Max Guard.
VIII G-Max Rapid Flow Especial - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Urshifu Gigantamax. Este movimento de ataque rápido pode ignorar Max Guard.
VIII G-Max Stonesurge Físico - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Drednaw Gigantamax. Este movimento espalha rochas afiadas pelo campo.
VIII G-Max Stonesurge Especial - - 3 Um ataque do tipo Água usado pelo Drednaw Gigantamax. Este movimento espalha rochas afiadas pelo campo.
VIII Life Dew Status - - 10 O usuário espalha uma água misteriosa e restaura o HP de si mesmo e de seu Pokémon aliado na batalha.
VIII Max Geyser Físico - - 3 Este é um ataque do tipo Água usado por um Pokémon Dynamax. O usuário convoca uma forte chuva que cai por cinco turnos.
VIII Max Geyser Especial - - 3 Este é um ataque do tipo Água usado por um Pokémon Dynamax. O usuário convoca uma forte chuva que cai por cinco turnos.
VIII Snipe Shot Especial 80 100% 15 O usuário ignora os efeitos dos movimentos e habilidades do Pokémon oponente que atraem os ataques, permitindo que esse movimento atinja o alvo escolhido.
VIII Surging Strikes Físico 25 100% 5 O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Esse ataque sempre resulta em um acerto crítico.

Pokémon Tipo Água

Pokémon Água Tipo Puro

# Ícone Nome
7 Squirtle
8 Wartortle
9 Blastoise
9 Mega Blastoise
9 Gigantamax Blastoise
54 Psyduck
55 Golduck
60 Poliwag
61 Poliwhirl
86 Seel
90 Shellder
98 Krabby
99 Kingler
99 Gigantamax Kingler
116 Horsea
117 Seadra
118 Goldeen
119 Seaking
120 Staryu
129 Magikarp
134 Vaporeon
158 Totodile
159 Croconaw
160 Feraligatr
186 Politoed
223 Remoraid
224 Octillery
245 Suicune
258 Mudkip
320 Wailmer
321 Wailord
341 Corphish
349 Feebas
350 Milotic
351 Castform Rainy Form
366 Clamperl
367 Huntail
368 Gorebyss
370 Luvdisc
382 Kyogre
382 Primal Kyogre
393 Piplup
394 Prinplup
418 Buizel
419 Floatzel
422 West Sea Shellos
422 East Sea Shellos
456 Finneon
457 Lumineon
489 Phione
490 Manaphy
501 Oshawott
502 Dewott
503 Samurott
515 Panpour
516 Simipour
535 Tympole
550 Basculin Listra Vermelha
550 Basculin Listra Azul
594 Alomomola
656 Froakie
657 Frogadier
692 Clauncher
693 Clawitzer
728 Popplio
729 Brionne
746 Wishiwashi Solo Form
746 Wishiwashi School Form
771 Pyukumuku
816 Sobble
817 Drizzile
818 Inteleon
818 Gigantamax Inteleon
833 Chewtle
846 Arrokuda
847 Barraskewda

Pokémon com Água tipo Primário

# Ícone Nome Tipo 1 Tipo 2
62 Poliwrath
72 Tentacool
73 Tentacruel
79 Slowpoke
80 Slowbro
80 Mega Slowbro
87 Dewgong
91 Cloyster
121 Starmie
130 Gyarados
130 Mega Gyarados
131 Lapras
131 Gigantamax Lapras
170 Chinchou
171 Lanturn
183 Marill
184 Azumarill
194 Wooper
195 Quagsire
199 Slowking
211 Qwilfish
222 Corsola
226 Mantine
230 Kingdra
259 Marshtomp
260 Swampert
260 Mega Swampert
270 Lotad
271 Lombre
272 Ludicolo
278 Wingull
279 Pelipper
318 Carvanha
319 Sharpedo
319 Mega Sharpedo
339 Barboach
340 Whiscash
342 Crawdaunt
369 Relicanth
395 Empoleon
423 West Sea Gastrodon
423 East Sea Gastrodon
458 Mantyke
484 Palkia
536 Palpitoad
537 Seismitoad
564 Tirtouga
565 Carracosta
580 Ducklett
581 Swanna
592 Frillish Macho
592 Frillish Fêmea
593 Jellicent Macho
593 Jellicent Fêmea
647 Keldeo Ordinary Form
647 Keldeo Resolute Form
658 Greninja
658 Ash-Greninja
730 Primarina
751 Dewpider
752 Araquanid
779 Bruxish
788 Tapu Fini
834 Drednaw
834 Gigantamax Drednaw
882 Dracovish
883 Arctovish

Pokémon com Água Tipo Secundário

# Ícone Nome Tipo 1 Tipo 2
138 Omanyte
139 Omastar
140 Kabuto
141 Kabutops
283 Surskit
363 Spheal
364 Sealeo
365 Walrein
400 Bibarel
479 Wash Rotom
688 Binacle
689 Barbaracle
690 Skrelp
721 Volcanion
747 Mareanie
748 Toxapex
767 Wimpod
768 Golisopod
845 Gulping Cramorant
845 Gorging Cramorant
892 Urshifu Rapid Strike Style
892 Gigantamax Urshifu Rapid Strike Style

Especialistas do Tipo Água

Misty

Misty é a Líder de Ginásio da Cidade de Cerulean, conhecido oficialmente como Ginásio Cerulean. Ela dá a insígnia da cascata aos treinadores que a derrotam. Ela também é especialista em Pokémon do tipo Água.

Wallace

Wallace é um líder e coordenador que se especializou em Pokémon tipo Água. Em Pokémon Ruby, Sapphire, Omega Ruby e Alpha Sapphire, ele é o Líder do Ginásio da Cidade de Sootopolis, conhecido oficialmente como Ginásio Sootopolis, concedendo a insígnia da chuva para aqueles que o derrotam. Em Emerald, ele se torna o Campeão da Liga Pokémon após devolver o Ginásio a Juan.

Juan

Juan é o Líder do Ginásio da Cidade de Sootopolis, conhecido oficialmente como Ginásio Sootopolis. Ele deixou seu Ginásio sob os cuidados de seu ex-aluno, Wallace, mas voltou depois que Wallace substituiu Steven e subiu para a posição de campeão Pokémon da Elite 4 de Hoenn. Ele dá a insígnia da chuva aos treinadores que o derrotam e é especialista em Pokémon tipo Água.

Crasher Wake

Crasher Wake, também conhecido simplesmente como Wake, é o Líder do Ginásio da Cidade de Pastoria, conhecido oficialmente como Ginásio Pastoria. Ele entrega a insígnia para os treinadores que o derrotam. Ele também é especialista em Pokémon do tipo Água.

Cress

Cress é um dos três Líderes de Ginásio da Cidade de Striaton, oficialmente conhecido como Ginásio Striaton. Ele é especialista em Pokémon tipo Água e dá a insígnia do trio aos jogadores que escolheram Tepig como seu Pokémon inicial, caso o derrotem, em Pokémon Black e White.

Marlon

Marlon é o Líder do Ginásio da Cidade de Humilau, conhecido oficialmente como Ginásio Humilau. Ele é especialista em Pokémon tipo Água e dá a insígnia da onda para os treinadores que o derrotam em Pokémon Black 2 e White 2.

Siebold

Siebold é um Treinador tipo Água e Membro da Elite 4 de Kalos.

Lana

Lana é a Trial Captain na Brooklet Hill da Ilha Akala. Ela é descrita como uma especialista em Pokémon tipo Água que é dedicada a sua família e uma confiável irmã mais velha que cuida de suas irmãs mais novas.

Nessa

Nessa é a Líder do Ginásio da Cidade de Hulbury, conhecido oficialmente como Hulbury Stadium. Ela é especialista em Pokémon tipo Água e dá a insígnia de água aos treinadores que a derrotam.

Habilidades do Tipo Água

Habilidades que interagem com Tipo Água

Geração Habilidade Descrição
III Torrent Aumenta a potência de Movimentos de tipo Água quando o Pokémon está em situação de perigo
III Water Absorb Restaura Vida se atingido por um Movimento de tipo Água
IV Dry Skin Aumenta o dano de ataques de tipo Fogo, tempo ensolarado reduz Vida, e Movimentos de tipo Água ou chuva restauram Vida
IV Storm Drain O Pokémon recorre a todos os Movimentos de tipo Água para aumentar seu Ataque Especial
VI Desolate Land Ativa a forte luz do sol e anula as condições climáticas, Movimentos e Habilidades. Faz com que os Movimentos de tipo Água que causem dano falhem
VII Liquid Voice Os Movimentos baseados em som se tornam Movimentos de tipo Água
VII Water Bubble Reduz pela metade o dano de ataques do tipo Fogo, evita queimaduras e dobra o poder dos Movimentos de tipo Água
VII Water Compaction Aumenta significativamente a Defesa se atingido por um Movimento de tipo Água
VIII Steam Engine Aumenta drasticamente os Stats de Velocidade do Pokémon se atingido por um Movimento de tipo Fogo ou Água

Habilidades Exclusivas do Tipo Água

Geração Habilidade Descrição
III Drizzle O Pokémon faz chover quando entra em batalha
III Torrent Aumenta a potência de Movimentos do tipo Água quando o Pokémon está em situação de perigo
III Water Veil Evita que o Pokémon seja atingido pelo Status de queimadura
VI Mega Launcher Aumenta a aura e os Movimentos de "pulso"

Itens do Tipo Água

Nome Descrição
Absorb Bulb Um item a ser segurado por um Pokémon. Isso aumenta o Ataque especial se o usuário for atingido com um ataque do tipo Água. Só pode ser usado uma vez.
Douse Drive Uma cassete a ser segurada pelo Genesect. Muda o movimento Techno Blast do Genesect para que se torne do tipo Água.
Luminous Moss Um item a ser segurado por um Pokémon. Aumenta a Defesa especial se o titular for atingido por um ataque do tipo Água. Só pode ser usado uma vez.
Lustrous Orb Um orbe lindamente brilhante a ser segurado por Palkia. Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dragão e Água quando é segurado.
Mystic Water Um item a ser segurado por um Pokémon. Esta gema em forma de lágrima aumenta o poder dos movimentos do tipo Água.
Net Ball Uma Pokébola um pouco diferente que é mais eficaz ao tentar capturar Pokémon do tipo Água ou Inseto.
Passho Berry Se segurada por um Pokémon, esta Berry diminuirá os danos sofridos por um ataque super efetivo do tipo Água.
Sea Incense Um item a ser segurado por um Pokémon. Este incenso tem um aroma curioso que aumenta o poder dos movimentos do tipo Água.
Splash Plate Um item a ser segurado por um Pokémon. É uma placa de pedra que aumenta o poder dos movimentos do tipo Água.
Water Gem Uma joia com essência de água. Quando segurado, fortalece o poder de um movimento do tipo Água uma vez.
Water Memory Um disco de memória que contém dados do tipo Água. Muda o tipo do usuário se for segurado por uma determinada espécie de Pokémon.
Waterium Z Converte Z-Power em cristais que atualizam movimentos do tipo Água para movimentos Z do tipo Água.
Wave Incense Um item a ser segurado por um Pokémon. Este incenso tem um aroma curioso que aumenta o poder dos movimentos do tipo Água.

Curiosidades sobre o Tipo Água

  • A Geração II é a única que não introduziu nenhum Especialista tipo Água
  • O tipo Água tem mais Pokémon que evoluem via troca, com um total de 6. São: Politoed, Slowking, Kingdra, Milotic, Huntail e Gorebyss
  • Dos três tipos de Pokémon Iniciais, Água é o único a ter todos os seus membros - incluindo as respectivas evoluções - de mesma cor. Todos eles possuem tons de azul.
  • Água, Voador e Psíquico são os únicos tipos que foram emparelhados com todos os outros tipos
  • Existem cinco Movimentos G-Max de tipo Água, mais do que qualquer outro tipo

21 Comentários

Sinta-se à vontade para comentar!

  1. E é isso sobre Water!

    Pessoal, queria agradecê-los imensamente pelas inúmeras sugestões que recebi na última matéria, as quais se tornaram uma disputa entre apoiadores dos tipos Ice e Flying! Para mostrar minha gratidão, vou postar as duas matérias no mesmo dia.

    Mas continuem votando pelos tipos que querem ver nas próximas matérias ^^ Obrigado mais uma vez!

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  2. Tipo Elétrico \o/

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  3. tipo pisiqco! (nao sei se foi ainda) xD

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  4. Muito boa a matéria.O nekko conseguiu achar uma solução para acabar com aquela disputa tola entre os tipos ice e flying.

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  5. Parabéns pela matéria! =D

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  6. Parabéns pela matéria, ótima como sempre. Então teremos Ice e flying na próxima, show.
    Tipo elétrico depois ;)

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  7. EBAAAA!!!! Dois tipos nos proximos!!! Ainda bem q vai ter o tipo Flying

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  8. ótima materia, vc disse que o thunder somente aumenta as chances de acertar, mas na verdade é impossivel erra-lo na chuva.Só uma correção ^.^

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  9. Menan --> Valeu pela dica, a informação já foi alterada ^^

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  10. meu voto pro proximo é psiquico

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  11. Ótima matéria, gostaria depois de Ice e flying gostaria de tipo ground se possível.

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  12. Muito bom mas eu fiquei de saco cheio do tipo water pelo motivo de todos os jogos terem o HM surf.Meu voto é pisiquico

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  13. Bota uma imagem do Keldeo pff :c

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  14. Anônimo das 14:57 --> Não se preocupe, vai ter imagem do Keldeo e dos outros Espadachins Justiceiros na matéria dos tipo Fighting ^^ (Se encontrar alguma que goste, fique à vontade para sugeri-la postando o link aqui nos comentários!)

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  15. Nao sabia que Palkia era tipo Water(pensava que era Dragon/Steel) e cade o Lugia? Acho que ele eh Water, nao?

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    1. Na verdade, Lugia é Flying/Psychic

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  16. Anônimo (18 de julho - 16:46) --> Como Palkia é mascote da versão Pearl (Pérola) dos jogos, ele é Water/Dragon. Já Dialga, mascote de Diamond (Diamante) é Steel/Dragon ^^ E Lugia é Psychic/Flying, apesar de realmente parecer Water/Flying por ser o rei dos mares *-*

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  17. Volcanion não é Water/Fire (ou o contrário, sei lá)?

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  18. E o Froakie chora...

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