Vantagens e Desvantagens do Tipo Lutador
- É super efetivo contra: Normal, Pedra, Aço, Gelo e Sombrio
- É pouco efetivo contra: Venenoso, Voador, Inseto, Psíquico e Fada
- Não tem efeito contra: Fantasma
- Tem resistência a: Inseto, Sombrio e Pedra
- Tem fraqueza a: Voador, Psíquico e Fada
- É imune a: ---
Movimentos do Tipo Lutador
Geração | Movimento | Categoria | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
I | Counter | Físico | - | 100% | 20 | Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
I | Double Kick | Físico | 30 | 100% | 30 | O alvo é chutado rapidamente duas vezes seguidas usando os dois pés. |
I | High Jump Kick | Físico | 130 | 90% | 10 | O alvo é atacado com uma joelhada em um salto. Se errar, o usuário se machuca. |
I | Jump Kick | Físico | 100 | 95% | 10 | O usuário pula alto e então ataca com um chute. Se o chute errar, o usuário se machuca. |
I | Karate Chop | Físico | 50 | 100% | 25 | O alvo é atacado com um golpe certeiro. Ataques críticos acertam mais facilmente. |
I | Low Kick | Físico | - | 100% | 20 | Um chute baixo poderoso que faz o alvo cair. Quanto mais pesado for o alvo, maior será a força do movimento. |
I | Rolling Kick | Físico | 60 | 85% | 15 | O usuário ataca com um chute rápido e giratório. Isso também pode fazer o alvo recuar. |
I | Seismic Toss | Físico | - | 100% | 20 | O alvo é lançado usando o poder da gravidade. Inflige danos iguais ao nível do usuário. |
I | Submission | Físico | 80 | 80% | 20 | O usuário agarra o alvo e mergulha de forma imprudente em direção ao solo. Isso também prejudica um pouco o usuário. |
II | Cross Chop | Físico | 100 | 80% | 5 | O usuário dá um golpe duplo com os antebraços cruzados. Ataques críticos acertam mais facilmente. |
II | Detect | Status | - | - | 5 | Permite que o usuário evite todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. |
II | Dynamic Punch | Físico | 100 | 50% | 5 | O usuário dá um soco no alvo com força total e concentrada. Isso confunde o alvo se acertar. |
II | Mach Punch | Físico | 40 | 100% | 30 | O usuário dá um soco em velocidade estonteante. Esse movimento sempre vai primeiro. |
II | Reversal | Físico | - | 100% | 15 | Um ataque energético que se torna mais poderoso quanto menos HP o usuário tem. |
II | Rock Smash | Físico | 40 | 100% | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode diminuir a estatística de Defesa do alvo. |
II | Triple Kick | Físico | 10 | 90% | 10 | Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto sucessivo. |
II | Vital Throw | Físico | 70 | - | 10 | O usuário ataca por último. Em troca, esse movimento de lançamento nunca falha. |
III | Arm Thrust | Físico | 15 | 100% | 20 | O usuário solta uma enxurrada de estocadas com a palma da mão aberta que acertam de duas a cinco vezes seguidas. |
III | Brick Break | Físico | 75 | 100% | 15 | O usuário ataca com um corte rápido. Também pode quebrar barreiras, como Light Screen e Reflect. |
III | Bulk Up | Status | - | - | 20 | O usuário tensiona seus músculos para aumentar seu corpo, aumentando suas estatísticas de Ataque e Defesa. |
III | Focus Punch | Físico | 150 | 100% | 20 | O usuário concentra sua mente antes de lançar um soco. Este movimento falha se o usuário for atingido antes de ser usado. |
III | Revenge | Físico | 60 | 100% | 10 | O poder deste movimento é dobrado se o usuário foi ferido pelo oponente no mesmo turno. |
III | Sky Uppercut | Físico | 85 | 90% | 15 | O usuário ataca o alvo com um forte soco de gancho lançado em direção ao céu. |
III | Superpower | Físico | 120 | 100% | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. No entanto, isso também reduz as estatísticas de Ataque e Defesa do usuário. |
IV | Aura Sphere | Especial | 80 | - | 20 | O usuário libera uma explosão de poder de aura das profundezas de seu corpo no alvo. Este ataque nunca falha. |
IV | Close Combat | Físico | 120 | 100% | 5 | O usuário luta contra o alvo de perto, sem se proteger. Isso também diminui as estatísticas de Defesa e Defesa especial do usuário. |
IV | Drain Punch | Físico | 75 | 100% | 10 | Um soco que drena energia. O HP do usuário é restaurado pela metade do dano recebido pelo alvo. |
IV | Focus Blast | Especial | 120 | 70% | 5 | O usuário aumenta seu foco mental e libera seu poder. Isso também pode diminuir a estatística de Defesa especial do alvo. |
IV | Force Palm | Físico | 60 | 100% | 10 | O alvo é atacado por uma onda de choque. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
IV | Hammer Arm | Físico | 100 | 90% | 10 | O usuário balança e bate com seu punho forte e pesado. No entanto, diminui a velocidade do usuário. |
IV | Vacuum Wave | Especial | 40 | 100% | 30 | O usuário gira os punhos para enviar uma onda de puro vácuo ao alvo. Esse movimento sempre vai primeiro. |
IV | Wake-Up Slap | Físico | 70 | 100% | 10 | Este ataque causa grande dano em um alvo adormecido. Porém, isso também desperta o alvo. |
V | Circle Throw | Físico | 60 | 90% | 10 | O alvo é lançado e um Pokémon diferente entra em campo. Na natureza, isso termina uma batalha contra um único Pokémon. |
V | Final Gambit | Especial | - | 100% | 5 | O usuário arrisca tudo para atacar seu alvo. O usuário desmaia, mas causa dano igual ao seu HP. |
V | Low Sweep | Físico | 65 | 100% | 20 | O usuário dá uma rasteira nas pernas do alvo, o que diminui a estatística de velocidade do alvo. |
V | Quick Guard | Status | - | - | 15 | O usuário protege a si mesmo e seus aliados de movimentos prioritários. |
V | Sacred Sword | Físico | 90 | 100% | 15 | O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças nas estatísticas do alvo não afetam o dano deste ataque. |
V | Secret Sword | Especial | 85 | 100% | 10 | O usuário corta com seu longo chifre. O estranho poder contido no chifre causa danos físicos ao alvo. |
V | Storm Throw | Físico | 60 | 100% | 10 | O usuário atinge o alvo com um golpe violento. Esse ataque sempre resulta em um acerto crítico. |
VI | Flying Press | Físico | 100 | 95% | 10 | O usuário mergulha no alvo vindo do céu. Este movimento é do tipo Lutador e Voador simultaneamente. |
VI | Mat Block | Status | - | - | 10 | Usando um tapete como escudo, o usuário protege a si mesmo e a seus aliados de movimentos prejudiciais. Isso não impede movimentos de status. |
VI | Power-Up Punch | Físico | 40 | 100% | 20 | Atacar os oponentes repetidamente torna os punhos do usuário mais duros. Acertar um alvo aumenta a estatística de Ataque. |
VII | All-Out Pummeling | Físico | - | - | 1 | O usuário empurra uma esfera de energia criada por seu Z-Power no alvo com força total. O poder varia, dependendo do movimento original. |
VII | All-Out Pummeling | Especial | - | - | 1 | O usuário empurra uma esfera de energia criada por seu Z-Power no alvo com força total. O poder varia, dependendo do movimento original. |
VIII | Body Press | Físico | 80 | 100% | 10 | O usuário ataca batendo com o corpo no alvo. Quanto maior a defesa do usuário, mais dano pode causar ao alvo. |
VIII | Coaching | Status | - | - | 10 | O usuário treina adequadamente seu Pokémon aliado, aumentando suas estatísticas de Ataque e Defesa. |
VIII | G-Max Chi Strike | Físico | - | - | 3 | Um ataque do tipo Lutador que o Machamp Gigantamax usa. Este movimento aumenta a chance de acertos críticos. |
VIII | G-Max Chi Strike | Especial | - | - | 3 | Um ataque do tipo Lutador que o Machamp Gigantamax usa. Este movimento aumenta a chance de acertos críticos. |
VIII | Max Knuckle | Físico | - | - | 3 | Este é um ataque do tipo lutador usado por um Pokémon Dynamax. Aumenta as estatísticas de ataque do Pokémon aliado. |
VIII | Max Knuckle | Especial | - | - | 3 | Este é um ataque do tipo lutador usado por um Pokémon Dynamax. Aumenta as estatísticas de ataque do Pokémon aliado. |
VIII | Meteor Assault | Físico | 150 | 100% | 5 | O usuário ataca descontroladamente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover no próximo turno, porque a força desse movimento o faz cambalear. |
VIII | No Retreat | Status | - | - | 5 | Esse movimento aumenta todas as estatísticas do usuário, mas evita que ele saia ou fuja. |
VIII | Octolock | Status | - | 100% | 15 | O usuário bloqueia o alvo e evita que ele fuja. Este movimento também diminui a Defesa e Defesa especial do alvo cada turno. |
VIII | Thunderous Kick | Físico | 90 | 100% | 10 | O usuário destrói o alvo com um movimento semelhante a um raio antes de desferir um chute. Isso também diminui a estatística de Defesa do alvo. |
Pokémon Tipo Lutador
Pokémon Lutador Tipo Puro
# | Ícone | Nome |
---|---|---|
56 | ![]() |
Mankey |
57 | ![]() |
Primeape |
66 | ![]() |
Machop |
67 | ![]() |
Machoke |
68 | ![]() |
Machamp |
68 | ![]() |
Gigantamax Machamp |
83 | ![]() |
Farfetch'd Forma de Galar |
106 | ![]() |
Hitmonlee |
107 | ![]() |
Hitmonchan |
236 | ![]() |
Tyrogue |
237 | ![]() |
Hitmontop |
296 | ![]() |
Makuhita |
297 | ![]() |
Hariyama |
447 | ![]() |
Riolu |
532 | ![]() |
Timburr |
533 | ![]() |
Gurdurr |
534 | ![]() |
Conkeldurr |
538 | ![]() |
Throh |
539 | ![]() |
Sawk |
619 | ![]() |
Mienfoo |
620 | ![]() |
Mienshao |
674 | ![]() |
Pancham |
739 | ![]() |
Crabrawler |
766 | ![]() |
Passimian |
852 | ![]() |
Clobbopus |
853 | ![]() |
Grapploct |
865 | ![]() |
Sirfetch'd |
870 | ![]() |
Falinks |
889 | ![]() |
Zamazenta Hero of Many Battles |
891 | ![]() |
Kubfu |
Pokémon com Lutador Tipo Primário
# | Ícone | Nome | Tipo 1 | Tipo 2 |
---|---|---|---|---|
145 | ![]() |
Zapdos Forma de Galar | ![]() |
![]() |
307 | ![]() |
Meditite | ![]() |
![]() |
308 | ![]() |
Medicham | ![]() |
![]() |
308 | ![]() |
Mega Medicham | ![]() |
![]() |
448 | ![]() |
Lucario | ![]() |
![]() |
448 | ![]() |
Mega Lucario | ![]() |
![]() |
675 | ![]() |
Pangoro | ![]() |
![]() |
701 | ![]() |
Hawlucha | ![]() |
![]() |
740 | ![]() |
Crabominable | ![]() |
![]() |
802 | ![]() |
Marshadow | ![]() |
![]() |
889 | ![]() |
Zamazenta Crowned Shield | ![]() |
![]() |
892 | ![]() |
Urshifu Single Strike Style | ![]() |
![]() |
892 | ![]() |
Gigantamax Urshifu Single Strike Style | ![]() |
![]() |
892 | ![]() |
Urshifu Rapid Strike Style | ![]() |
![]() |
892 | ![]() |
Gigantamax Urshifu Rapid Strike Style | ![]() |
![]() |
Pokémon com Lutador Tipo Secundário
# | Ícone | Nome | Tipo 1 | Tipo 2 |
---|---|---|---|---|
62 | ![]() |
Poliwrath | ![]() |
![]() |
150 | ![]() |
Mega Mewtwo X | ![]() |
![]() |
214 | ![]() |
Heracross | ![]() |
![]() |
214 | ![]() |
Mega Heracross | ![]() |
![]() |
256 | ![]() |
Combusken | ![]() |
![]() |
257 | ![]() |
Blaziken | ![]() |
![]() |
257 | ![]() |
Mega Blaziken | ![]() |
![]() |
286 | ![]() |
Breloom | ![]() |
![]() |
391 | ![]() |
Monferno | ![]() |
![]() |
392 | ![]() |
Infernape | ![]() |
![]() |
428 | ![]() |
Mega Lopunny | ![]() |
![]() |
453 | ![]() |
Croagunk | ![]() |
![]() |
454 | ![]() |
Toxicroak | ![]() |
![]() |
475 | ![]() |
Gallade | ![]() |
![]() |
475 | ![]() |
Mega Gallade | ![]() |
![]() |
499 | ![]() |
Pignite | ![]() |
![]() |
500 | ![]() |
Emboar | ![]() |
![]() |
559 | ![]() |
Scraggy | ![]() |
![]() |
560 | ![]() |
Scrafty | ![]() |
![]() |
638 | ![]() |
Cobalion | ![]() |
![]() |
639 | ![]() |
Terrakion | ![]() |
![]() |
640 | ![]() |
Virizion | ![]() |
![]() |
647 | ![]() |
Keldeo Ordinary Form | ![]() |
![]() |
647 | ![]() |
Keldeo Resolute Form | ![]() |
![]() |
648 | ![]() |
Meloetta Pirouette Forme | ![]() |
![]() |
652 | ![]() |
Chesnaught | ![]() |
![]() |
759 | ![]() |
Stufful | ![]() |
![]() |
760 | ![]() |
Bewear | ![]() |
![]() |
783 | ![]() |
Hakamo-o | ![]() |
![]() |
784 | ![]() |
Kommo-o | ![]() |
![]() |
794 | ![]() |
Buzzwole | ![]() |
![]() |
795 | ![]() |
Pheromosa | ![]() |
![]() |
Especialistas do tipo Lutador
Bruno
Bruno é um treinador do tipo Lutador e Membro do Elite 4 Indigo.
Chuck
Chuck é o Líder do Ginásio da Cidade de Cianwood, oficialmente conhecido como Ginásio Cianwood. Ele é especialista em Pokémon do tipo Lutador. Chuck distribui a insígnia da tempestade para os treinadores que o derrotam.
Brawly
Brawly é o Líder do Ginásio da Cidade de Dewford, conhecido oficialmente como Ginásio Dewford. Os treinadores que o derrotam recebem a emblema Knuckle. Ele é um jovem surfista especializado em Pokémon do tipo Lutador.
Maylene
Maylene é a Líder do Ginásio da Cidade de Veilstone, conhecido oficialmente como Ginásio Veilstone. Ela entrega a insígnia para os treinadores que a derrotam. Ela também é especialista em Pokémon do tipo Lutador.
Marshal
Marshal é um Treinador do tipo Lutador e Membro da Elite 4 de Unova.
Korrina
Korrina é a Líder do Ginásio da Cidade de Shalour, conhecido oficialmente como Ginásio Shalour. Ela é especialista em Pokémon do tipo Lutador e dá a insígnia para os treinadores que a derrotam.
Hala
Hala é um personagem apresentado em Pokémon Sun e Moon. Ele é avô de Hau e Kahuna da Ilha Melemele, além de ser Membro da Elite 4 de Alola. Ele é especialista em Pokémon do tipo Lutador e concede o selo de Melemele aos treinadores que o derrotam.
Bea
Bea é a Líder do Ginásio Stow-on-Side, conhecido oficialmente como Estádio Stow-on-Side. Ela é especialista em Pokémon do tipo Lutador e dá a insígnia de luta aos treinadores que a derrotam. Em Pokémon Shield, Allister assume seu lugar como Líder de Ginásio de Stow-on-Side.
Habilidades do Tipo Lutador
Habilidades que interagem com o Tipo Lutador
Geração | Habilidade | Descrição |
---|---|---|
IV | Scrappy | Habilita Movimentos de tipo Normal e Lutador para acertar Pokémon do tipo Fantasma |
Itens do Tipo Lutador
Nome | Descrição | |
---|---|---|
![]() |
Black Belt | Um item a ser segurado por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Lutador. |
![]() |
Chople Berry | Se segurado por um Pokémon, esta Berry diminuirá o dano recebido de um ataque super efetivo do tipo Lutador. |
![]() |
Fighting Gem | Uma joia com essência de combate. Quando segurado, ele fortalece o poder de um movimento do tipo Luta uma vez. |
![]() |
Fighting Memory | Um disco de memória que contém dados do tipo Lutador. Muda o tipo do usuário se for segurado por uma determinada espécie de Pokémon. |
![]() |
Fightinium Z | Converte Z-Power em cristais que atualizam golpes do tipo Lutador para Z-Moves do tipo Lutador. |
![]() |
Fist Plate | Um item a ser segurado por um Pokémon. É uma placa de pedra que aumenta o poder dos movimentos do tipo Lutador. |
Curiosidades do Tipo Lutador
- O tipo Lutador foi o último tipo a receber um Pokémon com Voador como o outro tipo. Trata-se de Hawlucha, na Geração VI
- O tipo Lutador é o único que tem pelo menos um Líder de Ginásio ou Membro da Elite 4 em todas as regiões
- As representações de cores para o tipo Lutador são inconsistentes em várias mídias Pokémon. Embora ele tenha sido associado à cor vermelha nos principais jogos Pokémon desde a Geração III, ele é associado ao laranja na série Pokémon Stadium e Pokémon Mystery Dungeon, e marrom no TCG.
- O tipo Lutador é o tipo secundário mais comum para evoluções de Pokémon Iniciais, com quatro linhas iniciais sendo relacionadas à ele - três sendo do tipo Fogo
- Os tipos Lutador e Inseto são os únicos que, separados, resistem um ao outro
- Cada Líder de Ginásio do tipo Lutador e Membro da Elite 4 usa um Machamp ou um Lucario em pelo menos uma de suas equipes
- O tipo Lutador é o único que ainda não se juntou ao tipo Elétrico
E isso é tudo sobre Fighting!
ResponderExcluirO próximo tipo será ROCK (será postado semana que vem)!
Fiquem à vontade para comentar, dando sugestões, criticando, apontando erros... E, se fizer alguma pergunta, logo mais eu respondo ^^
coloque os pokemons da nona geraçao por favor,tem agora o iron hands que tem o tipo lutador e eletrico
Excluirtecnicas do tipo lutador eram físicas
ResponderExcluirCara... eu nao tenho palavras para dizer sobre o quanto eu gostei dessa matéria. O tipo fighting é o meu favorito (depois de water e dark) e eu não consigo zerar um jogo de pokemon sem ter um lutador no meu time. Por isso sempre tendo andar com um tipo elétrico e um dark pra cobrir as fraquesas do lutador xD
ResponderExcluirContine com essas ótimas matérias^^
ficou muuuuuito legal mesmo! poderia, pra facilitar, ter um botão com a seção das matérias sobre tipos, se já houve outras.
ResponderExcluiresperando ansiosamente sobre fire.
muito bom, mas acho que tem um equivoco:
ResponderExcluir"...Antigamente, nas três primeiras gerações, todas as técnicas do tipo eram obrigatoriamente Especiais..."
não seria "físicas"
^^
Ivan, esta no Menu Informações, basta procurar.
ResponderExcluirSERA QUE PODE COLOCAR UM LINK COM AS ANTERIORES '--' PARA QUE EU POÇA VER
ResponderExcluirMuito obrigado pelos comentários, pessoal ^^
ResponderExcluirE valeu pra quem apontou o erro, a informação já foi arrumada. Só é bom fazer como o Walisson, tomar cuidado com as palavras que usa, tentando ser mais 'sutil' na correção, não é mesmo?
Além disso, como o dan_poke já informou, as outras matérias estão no Menu Informações do site (lado esquerdo), no tópico 'Tipos de Pokémon'. De qualquer forma, o link é este http://www.poke-blast-news.net/2013/02/tipos-de-pokemon.html Só faltam as matérias sobre o tipo Normal, Pedra, Fada e ???. Mais uma vez, ao fazer pedidos, cuide com as palavras, como fez o Ivan ^^
Uma observaçao: ali no paragrafo ao lado da imagem do croagunk você disse "Afinal, os lutadores resistem a rock e a dark"; nao seria a rock e a bug.
ResponderExcluirMas tudo bem, suas matérias como sempre ficaram espetaculares ja estou ansioso pelas próximas parabens!
Anônimo das 16:45 --> Valeu! Na verdade, o erro na matéria estava na lista de vantagens e desvantagens, em que eu esqueci de incluir o tipo Dark como uma resistência de Fighting ^^ Mas agora já foi ajeitado!
ResponderExcluirI like reading a post that can make people think. Also,
ResponderExcluirthanks for permitting me to comment!
my site - girlsbarcelonanet
Excelente trabalho, realmente muito bom, continue assim
ResponderExcluirfaltou o pawmi
ResponderExcluir