Resumo Oficial
Adicione um Atacante de Longo alcance à sua equipe do Pokémon Unite com um Pokémon poderoso que não vê a hora de atropelar os oponentes. Duraludon está pronto para lançar energia, fazer o chão tremer e acabar com a ordem para conseguir a vitória. Afaste os oponentes com o movimento Unite de Duraludon, Ruína Giratória. Duraludon gira enquanto dispara um feixe de luz incandescente, causando dano aos oponentes, recebendo um escudo temporário e aumentando seu Ataque.
- Classe: Atacante
- Distância: Longo Alcance
- Nível de Dificuldade: Intermediário
- Ataque: 3,5/5
- Resistência: 3,5/5
- Mobilidade: 2,5/5
- Pontuação: 2,5/5
- Apoio: 0,5/5
Habilidades de Duraludon
Passiva - Metal Pesado
Descrição: Impede que Duraludon seja lançado ou empurrado uma vez. Esta passiva entra em Tempo de Recarga após ser ativada.
Habilidade 1 - Aguçar
Tipo de Habilidade: Melhoria
Tempo de Recarga: 9 segundos
Descrição: Duraludon recebe menos dano por um curto período de tempo. Os próximos Ataques Básicos causarão dano extra aos inimigos (até 3 vezes no total).
No Nível 5, Duraludon pode aprimorar Aguçar para Canhão de Flash ou Pulso do Dragão.
Habilidade 1 (Troca 1) - Canhão de Flash
Tipo de Habilidade: Melhoria
Tempo de Recarga: 6 segundos
Descrição: Duraludon rompe o solo na direção designada, causando dano aos inimigos em uma área de efeito e reduzindo a Velocidade de Movimento deles por um curto período. Depois, quando um Ataque Básico ou potenciado for lançado, Duraludon concentra a energia da luz e a solta de uma só vez como um canhão de luz por um curto período. Esses ataques de canhão têm alcance maior e causam dano a todos os inimigos atingidos. Os ataques de canhão potenciados causam mais dano do que os Ataques Básicos e reduzem a Velocidade de Movimento dos inimigos por um curto período.
No Nível 10, Canhão de Flash é aprimorado para Canhão de Flash+, fazendo com que os inimigos atingidos na área de efeito do solo partido também não consigam agir temporariamente.
Habilidade 1 (Troca 2) - Pulso do Dragão
Tipo de Habilidade: Área
Tempo de Recarga: 8 segundos
Descrição: Duraludon carrega antes de causar dano aos inimigos na área de efeito. A Velocidade de Movimento é reduzida durante o carregamento que, quando mais longo for, maiores serão a área de efeito do movimento e o dano causado. Depois que aprender esse movimento, qualquer inimigo a quem esse Pokémon causar dano receberá um marcador de dano. O inimigo marcado atingido por Pulso do Dragão receberá dano extra a cada marcador afixado e, então, todos os marcadores serão removidos. Ainda, se esse movimento nocautear um Pokémon oponente, seu Tempo de Recarga será menor, e cada um dos próximos 3 Ataques Básicos causará dano extra e reduzirá ainda mais o Tempo de Recarga desse movimento a cada ataque acertado.
No Nível 10, Pulso do Dragão é aprimorada para Pulso do Dragão+, fazendo com que Duraludon recupere Vida quando um inimigo for nocauteado com esse movimento.
Habilidade 2 - Garra de Metal
Tipo de Habilidade: Interferência
Tempo de Recarga: 8 segundos
Descrição: Duraludon realiza um ataque com garras afiadas, causando dano ao inimigo atingido e reduzindo a Velocidade de Movimento dele por um curto período. Após o uso desse movimento, o Ataque Básico seguinte se torna um ataque potenciado.
No Nível 6, Duraludon pode aprimorar Abismar para Golpe Fantasma ou Bola Sombria.
Habilidade 2 (Troca 1) - Cauda do Dragão
Tipo de Habilidade: Interferência
Tempo de Recarga: 1.1 segundos
Descrição: Duraludon empurra um inimigo e se afasta um pouco para trás. O Ataque Básico seguinte se torna um ataque potenciado. Um máximo de dois usos pode ser mantido em reserva para este movimento.
No Nível 12, Cauda do Dragão é aprimorada para Cauda do Dragão+, fazendo com que este movimento cause dano extra.
Habilidade 2 (Troca 2) - Pedra Oculta
Tipo de Habilidade: Interferência
Tempo de Recarga: 1 segundo
Descrição: Duraludon cria um campo de pedras levitadas na área designada ao arremessar uma pedra para uma direção designada. O campo causa dano contínuo aos inimigos na área de efeito e reduz a Velocidade de Movimento deles por um curto período de tempo. Se a pedra arremessada atingir um inimigo antes de chegar à área designada, a área de efeito será centralizada onde a pedra atingiu o Pokémon. O Pokémon inimigo atingido um certo número de vezes ficará imóvel por um curto período. Após esse movimento, o Ataque Básico seguinte se torna um ataque potenciado. Um máximo de dois usos pode ser mantido em reserva para este movimento.
No Nível 12, Pedra Oculta é aprimorada para Pedra Oculta+, aumentando o máximo de usos em reserva para esse movimento.
Movimento Unite (Ultimate) - Ruína Giratória
Tipo de Habilidade: Area
Tempo de Recarga: Indefinido
É ativado no Nível 9
Descrição: Duraludon gira enquanto dispara um feixe de luz no chão, formando um círculo de varredura ao seu redor. Se o feixe atingir, causa dano aos Pokémon oponentes na área de efeito e concede um escudo a si mesmo, aumentando seu Ataque por um curto período de tempo. O efeito do escudo e aumento de Ataque são fortalecidos a cada inimigo atingido pelo feixe de luz. Quando o feixe de luz é disparado, qualquer inimigo na área de efeito receberá dano. Um anel flamejante é deixado no local onde o feixe de luz tocou o chão, e o Pokémon que tocar nesse anel recebe dano e redução de Velocidade de Movimento por um curto período.
Análise em Breve
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