Resumo Oficial
Mr. Mime é especializado em deter os Pokémon oponentes com movimentos traiçoeiros. Seu Unite move, Showtime!, é uma pantomima misteriosa que atordoa os oponentes ao redor.
- Classe: Supporter
- Distância: Melee
- Nível de Dificuldade: Intermediário
- Ataque: 1,5/5
- Resistência: 4/5
- Mobilidade: 1/5
- Pontuação: 1,5/5
- Apoio: 4/5
Habilidades de Mr. Mime
Passiva - Filter
Descrição: Quando Mr. Mime usa Habilidades, ele reduz o dano recebido por um período de tempo.
Habilidade 1 - Fake Out
Tipo de Habilidade: Melee
Tempo de Recarga: 7 segundos
Descrição: Mr. Mime ataca o inimigo em sua frente, causando dano e empurrando-o para trás.
No Nível 4, Mr. Mime pode aprimorar Fake Out para Confusion ou Psychic.
Habilidade 1 (Troca 1) - Confusion
Tipo de Habilidade: Ranged
Tempo de Recarga: 6 segundos
Descrição: Mr. Mime ataca em uma direção designada, causando dano e empurrando os inimigos atingidos para trás.
No Nível 11, Confusion é aprimorado para Confusion +, aumentando o dano causado.
Habilidade 1 (Troca 2) - Psychic
Tipo de Habilidade: Debuff
Tempo de Recarga: 6 segundos
Descrição: Mr. Mime centraliza uma explosão telecinética nele mesmo e em um inimigo, causando dano nos inimigos atingidos pelas explosões e diminuindo suas Defesas Especiais por um período de tempo. Adicionalmente, se um inimigo for atingido por várias explosões, ele sofre atordoamento.
No Nível 11, Psychic é aprimorado para Psychic +, causando dano contínuo e empurrando inimigos atingidos para trás.
Habilidade 2 - Light Screen
Tipo de Habilidade: Hindrance
Tempo de Recarga: 8 segundos
Descrição: Mr. Mime cria uma tela de luz em uma direção, impedindo que inimigos atravessem.
No Nível 6, Mr. Mime pode aprimorar Light Screen para Barrier ou Guard Swap.
Habilidade 2 (Troca 1) - Barrier
Tipo de Habilidade: Hindrance
Tempo de Recarga: 2 segundos
Descrição: Mr. Mime cria uma tela em uma direção, impedindo que inimigos atravessem. Mr. Mime pode criar até duas barreiras, sendo que a Habilidade só entrará em Tempo de Recarga após o uso de ambas.
No Nível 13, Barrier é aprimorado para Barrier +, passando a permitir a criação de até 3 telas.
Habilidade 2 (Troca 2) - Guard Swap
Tipo de Habilidade: Debuff
Tempo de Recarga: 4.5 segundos
Descrição: Mr. Mime troca temporariamente suas estatísticas de Defesa e Defesa Especial com um aliado ou inimigo atingido. Se trocar com um inimigo, a Habilidade causa dano contínuo e diminui sua Velocidade de Movimento, ao passo que aumenta a Velocidade de Movimento de Mr. Mime por um período de tempo. Se trocar com um aliado, a Habilidade apenas aumenta a Velocidade de Movimento de Mr. Mime por um período de tempo.
No Nível 13, Guard Swap é aprimorado para Guard Swap +, fazendo com que Mr. Mime recupere parte de sua Vida enquanto usa a Habilidade.
Unite Move (Ultimate) - Showtime
Tipo de Habilidade: Area
Tempo de Recarga: Indefinido
É ativado no Nível 9
Descrição: Mr. Mime salta para uma direção designada e começa uma apresentação de "Pantomine", causando dano em área contínuo e controle de grupo aos inimigos atingidos.
Análise
Em breve
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