Salve, treinadoras e treinadores! Tudo bem? É hora da lista de habilidades que vai da letra G até a letra M. Prontos?
G
Gale Wings
Informação: Habilidade adicionada na 6ª Geração dos jogos. É o SA** da linha evolutiva do Fletchling.
Número: #177
Efeito em Batalha: Gale Wings aumenta a prioridade de moves do tipo Flying (voador) em 1 estágio.
- Quick Guard bloqueia os moves afetados por essa habilidade.
- Gale Wings não aumenta a prioridade do move Hidden Power do tipo Flying (voador).
Efeito Fora de Batalha: Não se sabe.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Número: #082
Efeito em Batalha: Gluttony possibilita que o Pokémon com essa habilidade consuma a berry equipada de recuperação de HP com 50% de HP (normalmente seria comida com 25% do HP).
- Gluttony não faz efeito em berries que são consumidas com 50% de HP, como a Oran Berry ou Figy Berry, por exemplo.
- Gluttony não faz efeito em berries que não são ativadas pelo HP do Pokémon usuário, como por exemplo, a Leppa Berry ou Lum Berry.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Gluttony fica com fome mais rápido que o normal (diminuição do stat Belly). No entanto, algumas vezes, nega o efeito secundário do item Grimy Food.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Pansage;
- Simisage;
- Pansear;
- Simisear;
- Panpour;
- Simipour;
- Heatmor.
Pokémon como 2nd Ability:
- Shuckle;
- Zigzagoon;
- Linoone.
Pokémon como Hidden Ability:
- Bellsprout;
- Weepinbell;
- Victreebel;
- Snorlax;
- Gulpin;
- Swalot;
- Spoink;
- Grumpig;
- Munchlax.
Gooey
Informação: Habilidade adicionada na 6ª Geração dos jogos. É o SA** da linha evolutiva do Goomy.
Número: #183
Efeito em Batalha: Quando um Pokémon com essa habilidade é atingido por um move que faça contato, o Pokémon atacante tem seu stat Speed reduzido em 1 stage.
- Em multi-strike moves que faça contato, cada hit causado pelo ataque reduzirá Speed do atacante.
Efeito Fora de Batalha: Não se sabe.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Goomy;
- Sliggoo;
- Goodra.
Grass Pelt
Informação: Habilidade adicionada na 6ª Geração dos jogos. É o SA** do Skiddo e do Gogoat.
Número: #179
Efeito em Batalha: O Pokémon com Grass Pelt terá seu stat Defense aumentado em 50% quando o campo de batalha estiver sobre efeito do move Grassy Terrain.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Skiddo;
- Gogoat.
Guts
Número: #062
Efeito em Batalha: Quando o Pokémon com essa habilidade está com algum status condition, como burned (queimado), paralyzed (paralisado), poisoned (envenenado) ou asleep, Guts aumenta seu stat Attack em 50%.
- A condição de diminuição pela metade do dano causado por ataques físicos, causado pelo status burned (queimado), não será aplicado no Pokémon com Guts.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Guts ganha bônus de 100% em ataques físicos quando afligido por major status affliction.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Machop;
- Machoke;
- Machamp;
- Ursaring;
- Tyrogue;
- Larvitar;
- Taillow;
- Swellow;
- Timburr;
- Gurdurr;
- Conkeldurr;
- Throh.
Pokémon como 2nd Ability:
- Rattata;
- Raticate;
- Heracross;
- Makuhita;
- Hariyama.
Pokémon como Hidden Ability:
- Flareon;
- Shinx;
- Luxio;
- Luxray.
H
Harvest
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #139
Efeito em Batalha: O Pokémon com essa habilidade tem 50% de chance, no final de cada turno, de restaurar sua berry consumida.
- A possibilidade de restauração da berry permanece ativa mesmo se o Pokémon for chamado para party e reenviado para o campo de batalha.
- Harvest sempre é ativado no efeito climático intense sunlight.
- Harvest pode restaurar a berry consumida através dos moves Fling e Natural Gift.
- Harvest NÃO RESTAURA: berry transferida para outro Pokémon; berry destruída pelo move Incinerate; berry derrubada pelo move Knock Off; berry consumida pelos moves Bug Bite ou Pluck; berry coletada pela habilidade Pluck.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Exeggcute;
- Exeggutor;
- Tropius;
- Phantump;
- Trevenant.
Healer
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #131
Efeito em Batalha: O Pokémon com Healer tem 30% de chance no final de cada turno de curar o status condition de um aliado.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Audino;
- Mega Audino;
- Spritzee;
- Aromatisse.
Pokémon como 2nd Ability:
- Alomomola.
Pokémon como Hidden Ability:
- Chansey;
- Bellosom;
- Blissey.
Heatproof
Heatproof no anime. Bronzor do Byron. |
Número: #085
Efeito em Batalha: O Pokémon com Heatproff reduzirá pela metade o dano de move tipo Fire recebido e é imune ao status condition burned (queimado).
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability:
- Bronzor;
- Bronzong.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Heavy Metal
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #134
Efeito em Batalha: O Pokémon com Heavy Metal terá seu peso dobrado.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Aron;
- Lairon;
- Aggron;
- Bronzor;
- Bronzong.
Honey Gather
Informação: Habilidade adicionada na 4ª Geração dos jogos. Até a 5ª geração dos jogos, era a SA** do Combee. Uma curiosidade acerca desta habilidade é que, tanto o Combee Fêmea quanto o Teddiursa perdem essa habilidade quando evoluem.
Número: #118
Efeito em Batalha: Nenhum.
Efeito Fora de Batalha: O Pokémon com Honey Gather tem a possibilidade de encontrar o item Honey ao fim de cada batalha, caso o mesmo não esteja carregando nenhum item.
- A probabilidade funciona baseada no level do Pokémon com essa habilidade.
- Pokémon de level 1 ao 10 tem 5% chance.
- Pokémon de level 11 ao 20 tem 10% de chance.
- A conta continua subindo de 10 em 10 levels e 5% de chance até chegar ao level 91 ao 100 com 50% de chance.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Honey Gather aumenta suas chances de encontrar Nectar nas boxes de tesouro..
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Combee.
Pokémon como Hidden Ability:
- Teddiursa.
Huge Power
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos. Até a 6ª geração dos jogos, era a SA** da linha evolutiva do Marill.
Número: #037
Efeito em Batalha: O Pokémon com essa habilidade tem seu stat Attack duplicado.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Huge Power tem 1 chance em 3 de aumentar em 50% o poder do ataque físico utilizado.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Mega Mawile.
- Marill;
- Azumarill;
- Azurill.
Pokémon como Hidden Ability:
- Bunnelby;
- Diggersby.
Hustle
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Número: #055
Efeito em Batalha: O Pokémon com essa habilidade tem seu stat Attack aumentado em 50%, em compensação, todos os physical moves (ataques físicos) tem sua accuracy reduzida em 20%.
- Special moves (ataques especiais) e status moves (golpes de status) não são afetados pela habilidade.
Efeito Fora de Batalha: Se o Pokémon com Hustle estiver liderando sua party (equipe), a chance de encontrar Pokémon selvagem com level alto aumenta em 50%.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Togepi;
- Togetic;
- Corsola;
- Remoraid;
- Togekiss;
- Darumaka;
- Deino;
- Zweilous.
- Delibird;
- Durant.
Pokémon como Hidden Ability:
- Rattata;
- Raticate;
- Nidoran Fêmea;
- Nidorina;
- Nidoran Macho;
- Nidorino;
- Combee;
- Rufflet.
Hydration
Número: #093
Efeito em Batalha: Com efeito climático raining (chuva), o Pokémon com Hydration terá qualquer non-volatile condition (burn, freeze, paralysis, poison, sleep) curado ao final de cada turno.
- No caso de poisoned e burned, o status será curado antes do Pokémon receber o dano ao final do turno.
- Confused e Attracted não sofrem alterações.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Phione;
- Manaphy;
- Alomomola;
- Shelmet;
- Accelgor.
- Seel;
- Dewgong;
- Tympole;
- Palpitoad;
- Goomy;
- Sligoo;
- Goodra.
Pokémon como Hidden Ability:
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos. É o SA** do Zorua e Zoroark.
- Lapras;
- Vaporeon;
- Smoochum;
- Barboach;
- Whiscash;
- Gorebyss;
- Luvdisc;
- Ducklett;
- Swanna.
Hyper Cutter
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Número: #052
Efeito em Batalha: O Pokémon com Hyper Cutter não poderá ter seu stat Attack diminuído, com exceção da redução auto-induzida.
- A habilidade não altera o efeito dos moves Power Swap, Heart Swap e Power Slipt.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Krabby;
- Kingler;
- Pinsir;
- Gligar;
- Mawile;
- Trapinch;
- Corphish;
- Crawdaunt;
- Gliscor.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
I
Ice Body
Número: #115
Efeito em Batalha: Durante o efeito climático hail, o Pokémon com essa habilidade recuperará, ao final de cada turno, 1/16 de seu HP máximo.
- O Pokémon com essa habilidade não tomará o dano aplicado pelo efeito climático hail, caso, em normais condições, sofresse o dano.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Vanillite,
- Vanillish;
- Vanilluxe.
- Snorunt;
- Glalie;
- Spheal;
- Sealeo;
- Walrein;
- Bergmite;
- Avalugg.
Pokémon como Hidden Ability:
- Seel;
- Dewgong;
- Regice;
- Glaceon.
Illuminate
Número: #035
Efeito em Batalha: Nenhum.
Efeito Fora de Batalha: Se o Pokémon com essa habilidade estiver liderando sua party (equipe), a probabilidade de encontrar Pokémon selvagem aumenta em 200%.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Staryu;
- Starmie;
- Volbeat;
- Watchog.
- Chinchou;
- Lanturn.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Illusion
Illusion no anime. Zorua transformado em Vigoroth. |
Número: #149
Efeito em Batalha: O Pokémon com Illusion, quando entra no campo de batalha, copia a forma do último Pokémon consciente de sua party. Enganando o adversário.
- O Pokémon com Illusion copia não somente a forma, mas também: Pokéball; Nickname (ou o nome da espécie do Pokémon copiado); Shininess e Sexo, do último Pokémon consciente de sua party.
- O Pokémon com Illusion não copia o level do Pokémon, bem como stats, tipo, moves, etc. O efeito é apenas estético.
- O efeito da habilidade termina quando o Pokémon com Illusion recebe dano de um ataque físico ou especial, ou quando a habilidade é bloqueada.
- Danos indiretos ou perda de HP como com Substitute; Life Orb; efeito climático; status condition; etc; não anulam o efeito de Illusion.
- Illusion é imune às habilidades Trace e Imposter; não sofre os efeitos dos moves Role Play, Skill Swap e Transform;
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon: Gates to Infinity, a habilidade funciona de forma similar à do jogo principal. O Pokémon com Illusion transforma-se em um Pokémon que pode ser encontrado naquele mesmo floor (andar).
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Zorua;
- Zoroark.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Immunity
Número: #017
Efeito em Batalha: Immunity previne que o Pokémon seja afligido pelo status condition poison (veneno).
- Se for atingido por algum move que inflija a condição poison, o Pokémon com essa habilidade será curado.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Snorlax;
- Zangoose.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Gligar.
Imposter
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos. É o SA** do Ditto.
Número: #150
Efeito em Batalha: Assim que entre no campo de batalha, o Pokémon com Imposter transforma-se no Pokémon adversário.
- Imposter copia: Aparência; Cry (som emitido pelo Pokémon); Moves (todos eles com 5 PP); Ability; Stats (com exceção de HP); Mudanças de stat (com exceção das aplicadas por itens como Choice Specs); Peso; Mega Evolução ou Forma; do Pokémon adversário.
- Imposter não copia: IV's; Friendship; Sexo; do Pokémon adversário.
- Imposter não funciona caso o Pokémon adversário esteja transformado; afetado pela habilidade Illusion; ou protegido pelo move Substitute.
- Imposter só funciona quando o Pokémon com essa habilidade é enviado para o campo de batalha.
- Em Double e Triple Battles (batalhas em dupla e trio), Imposter irá se transformar no Pokémon adversário que esteja na posição em frente a dele. Caso não haja Pokémon nessa posição, ele não se transformará.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Ditto.
Infiltrator
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #151
Efeito em Batalha: O Pokémon com Infiltrator ignora os efeitos dos moves Reflect; Light Screen; Safeguard; Mist e Substitute.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability:
- Cottonee;
- Whimsicott;
- Espurr;
- Meowstic Macho;
- Meowstic Fêmea;
- Noibat;
- Noivern.
Pokémon como Hidden Ability:
- Zubat;
- Golbat;
- Crobat;
- Hoppip;
- Skiploom;
- Jumpluff;
- Ninjask;
- Seviper;
- Spiritomb;
- Litwick;
- Lampent;
- Chandelure;
- Inkay;
- Malamar.
Inner Focus
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Número: #039
Efeito em Batalha: Inner Focus previne o flinching..
- As habilidades Mold Breaker; Turboblaze e Teravolt anulam o efeito de Inner Focus.
- Inner Focus não tem efeito sobre o move Focus Punch.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Zubat;
- Golbat;
- Dragonite;
- Crobat;
- Girafarig;
- Sneasel;
- Snorunt;
- Glalie;
- Mega Gallade;
- Mienfoo;
- Mienshao.
Pokémon como 2nd Ability:
- Abra;
- Kadabra;
- Alakazam;
- Farfetch'd;
- Riolu;
- Lucario;
- Throh;
- Sawk;
- Pawniard;
- Bisharp.
Pokémon como Hidden Ability:
- Drowzee;
- Hypno;
- Hitmonchan;
- Kangaskhan;
- Umbreon;
- Darumaka.
Insomnia
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Número: #015
Efeito em Batalha: Insomnia previne que o Pokémon seja afligido pelo status condition sleep (dormir).
- Insomnia previne o move Yawn e Rest.
- Se for atingido por algum move que inflija a condição sleep, o Pokémon com essa habilidade acordará.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Drowzee;
- Hypno;
- Mega Mewtwo Y;
- Hoothoot;
- Noctowl;
- Murkrow;
- Shuppet;
- Banette;
- Honchkrow.
Pokémon como 2nd Ability:
- Spinarak;
- Ariados.
Pokémon como Hidden Ability:
- Delibird;
- Pumpkaboo;
- Gourgeist.
Intimidate
Número: #-022
Efeito em Batalha: Assim que entre no campo de batalha, o Pokémon com Intimidate reduz o stat Attack do Pokémon adversário.
- Intimidate não afeta Pokémon imune a redução do stat, como com as habilidades: Clear Body, Hyper Cutter ou White Smoke.
- Intimidate não afeta Pokémon protegido pelo move Substitute.
- Em Triple Battles (batalhas em trio), Intimidate não atinge Pokémon non-adjacent.
Efeito Fora de Batalha: Se o Pokémon com Intimidate estiver liderando sua party, caso o level desse mesmo Pokémon seja, pelo menos, 5 a mais do que os selvagens da região, a incidência de encontro com esses Pokémon selvagens cai pela metade.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon que utilizar um ataque físico contra um Pokémon com Intimidate, sofrerá uma penalidade de 20% no seu ataque.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Ekans;
- Arbok;
- Growlithe;
- Arcanine;
- Tauros;
- Gyarados;
- Snubbull;
- Granbull;
- Stantler;
- Hitmontop;
- Mightyena;
- Masquerain;
- Mega Manectric;
- Salamence;
- Staravia;
- Staraptor;
- Herdier;
- Stoutland;
- Sandile;
- Krokorok
- Krookodile;
- Landorus (Therian Forme).
Pokémon como 2nd Ability:
- Mawile;
- Shinx;
- Luxio;
- Luxray.
Pokémon como Hidden Ability:
- Qwilfish;
- Scraggy;
- Scrafty.
Iron Barbs
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos. É o SA** do Ferroseed e Ferrothorn.
Número: #160
Efeito em Batalha: Quando um Pokémon com essa habilidade é atingido por um move que faça contato, o Pokémon atacante perde 1/8 de seu HP máximo.
- Em multi-strike moves, cada hit acertado gera o dano de 1/8 do HP máximo.
- No caso de ambos os Pokémon desmaiarem, o Pokémon atacante desmaia primeiro.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Ferroseed;
- Ferrothorn.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Iron Fist
Informação: Habilidade adicionada na 4ª Geração dos jogos. Até a 5ª geração, era a SA** do Hitmonchan.
Número: #089
Efeito em Batalha: Iron Fist aumenta o base power de punching moves em 20%. São eles:
- Bullet Punch
- Comet Punch
- Dizzy Punch
- Drain Punch
- Dynamic Punch
- Fire Punch
- Focus Punch
- Hammer Arm
- Ice Punch
- Mach Punch
- Mega Punch
- Meteor Mash
- Power-Up Punch
- Shadow Punch
- Sky Uppercut
- Thunder Punch
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Golett;
- Golurk;
- Pancham;
- Pangoro.
Pokémon como 2nd Ability:
- Hitmonchan.
Pokémon como Hidden Ability:
- Ledian;
- Chumchar;
- Monferno;
- Infernape;
- Timburr;
- Guldurr;
- Conkeldurr.
J
Justified
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #154
Efeito em Batalha: O Pokémon com Justified aumenta seu stat Attack em 1 stage toda vez que receber dano de ataque do tipo Dark.
- Justified não garante imunidade ao tipo Dark.
- Em caso de multi-strike moves (como Beat Up), cada hit aumentará o stat Attack em 1 stage.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Cobalion;
- Terrakion;
- Virizion;
- Keldeo.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Growlithe;
- Arcanine;
- Absol;
- Lucario;
- Gallade.
K
Keen Eye
Número: #089
Efeito em Batalha: Keen Eye previne perda de accuracy e ignora qualquer aumento na evasion (evasiva) do oponente.
Efeito Fora de Batalha: Se o Pokémon com Keen Eye estiver liderando sua party, caso o level desse mesmo Pokémon seja, pelo menos, 5 a mais do que os selvagens da região, a incidência de encontro com esses Pokémon selvagens cai pela metade..
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Pidgey;
- Pidgeotto;
- Pidgeot;
- Spearow;
- Fearow;
- Farfetch'd;
- Hitmonchan;
- Skarmory;
- Wingull;
- Pelipper;
- Sableye;
- Starly;
- Chatot;
- Ducklett;
- Swanna;
- Rufflet;
- Braviary;
- Espurr;
- Meowstic Macho;
- Meowstic Fêmea.
Pokémon como 2nd Ability:
- Sentret;
- Furret;
- Hoothoot;
- Noctowl;
- Sneasel;
- Patrat;
- Watchog.
Pokémon como Hidden Ability:
- Glameow;
- Stunky;
- Skuntank;
- Skorupi;
- Drapion.
Klutz
Informação: Habilidade adicionada na 4ª Geração dos jogos. Até a 5ª geração, era a SA** do Buneary e do Lopunny.
Número: #103
Efeito em Batalha: Klutz previne os efeitos do item que o Pokémon com essa habilidade esteja segurando.
- Klutz não anula o efeito de itens que alterem as moedas recebidas, experiência, EV, como Amulet Coin, Lucky Egg ou Power Weight,por exemplo.
- A diminuição do stat Speed, acionada pelo item Iron Ball, não é anulada por Klutz.
- Itens com efeito fora de batalha como Cleanse Tag ou Scarve, por exemplo, não são afetados por Klutz.
- Klutz previne que o Pokémon use o move Fling.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability:
- Buneary;
- Lopunny;
- Woobat;
- Swoobat;
- Golett;
- Golurk.
Pokémon como Hidden Ability:
- Audino.
L
Leaf Guard
Informação: Habilidade adicionada na 4ª Geração dos jogos.
Número: #102
Efeito em Batalha: Durante o efeito climático intense sunlight, o Pokémon com Leaf Guard não é afetado por status conditions e Yawn.
- Leaf Guard anula o efeito dos itens Flame Orb e Toxic Orb.
- Leaf Guard previne o Pokémon com essa habilidade de usar o move Rest.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Leafeon;
- Swadloon.
Pokémon como 2nd Ability:
- Tangela;
- Hoppip;
- Skiploom;
- Jumpluff;
- Tangrowth.
Pokémon como Hidden Ability:
- Chikorita;
- Bayleef;
- Meganium;
- Roselia;
- Budew;
- Petilil;
- Lilligant.
Levitate
Número: #026
Efeito em Batalha: Levitate previne os efeitos dos moves tipo Ground (terra), Spikes, Toxic Spikes, Misty Terrain, Grassy Terrain, Electric Terrain, Arena Trap e danos de Sky Drop.
- Levitate não dá imunidade aos moves Sand Attack e Thousand Arrows.
- Os efeitos de Levitate são anulados caso o Pokémon com essa habilidade: Esteja equipado com o item Iron Ball; Esteja sob efeito dos moves Gravity ou Ingrain; Seja atingido pelos moves Smack Down ou Thousand Arrows; Se o Pokémon atacante possuir as habilidades Mold Breaker, Teravolt ou Turboblaze.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Gastly;
- Haunter;
- Gengar;
- Koffing;
- Weezing;
- Misdreavus;
- Unown;
- Vibrava;
- Flygon;
- Lunatone;
- Solrock;
- Baltoy;
- Claydol;
- Duskull;
- Chimecho;
- Latias;
- Mega Latias;
- Latios;
- Mega Latios;
- Mismagius;
- Chingling;
- Bronzor;
- Bronzong;
- Carnivine;
- Rotom;
- Heat Rotom;
- Mow Rotom;
- Fan Rotom;
- Frost Rotom;
- Wash Rotom;
- Uxie;
- Mesprit;
- Azelf;
- Giratina (Origin Forme);
- Cresselia;
- Tynamo;
- Eelektrik;
- Eelektross;
- Cryogonal;
- Hydreigon.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Light Metal
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #135
Efeito em Batalha: O Pokémon com Light Metal terá seu peso reduzido pela metade.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Informação: Habilidade adicionada na 4ª Geração dos jogos.
- Scizor;
- Beldum;
- Metang;
- Metagross;
- Registeel.
Lightning Rod
Lightning Rod no anime. Rhydon de treinador desconhecido. |
Número: #031
Efeito em Batalha: Lightning Rod direciona todos os ataques do tipo Electric (elétrico), incluindo o de aliados, a atingir o Pokémon com essa habilidade. O Pokémon com Lightning Rod tem imunidade a moves do tipo Electric (elétrico). Quando atingido por um golpe elétrico, o Pokémon com Lightning Rod tem seu stat Special Attack elevado em 1 stage.
- Em Triple Battles (batalhas em trio), Lightning Rod não direciona ataques elétricos de Pokémon fora do alcance do Pokémon com essa habilidade.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Lightning Rod chama para si todos os ataques elétricos ocorridos no mesmo floor (andar) e é imune aos efeitos secundários desse ataque.
- Diferente da linha principal dos jogos, em Mystery Dungeon, Lightning Rod chama para si ataques elétricos multi-target.
- Inimigos das dungeons que possuam a habilidade Lightning Rod anulam a habilidade Lightning Rod do membro da sua equipe.
- Pikachu (Coslplay Pikachu);
- Rhyhorn;
- Rhydon;
- Mega Sceptile;
- Rhyperior;
- Blitzle;
- Zebstrika.
Pokémon como 2nd Ability:
- Cubone;
- Marowak;
- Electrike;
- Manectric.
Pokémon como Hidden Ability:
- Pikachu;
- Raichu;
- Goldeen;
- Seaking;
- Pichu;
- Plusle.
Limber
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Número: #007
Efeito em Batalha: Limber previne que o Pokémon seja afligido pelo status condition paralysis (paralisia).
- Se for atingido por algum move que inflija a condição paralysis, o Pokémon com essa habilidade deixará de ficar paralisado.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Persian;
- Hitmonlee;
- Ditto;
- Glameow;
- Purrloin;
- Liepard.
Pokémon como 2nd Ability:
- Stunfisk;
- Hawlucha.
Pokémon como Hidden Ability:
- Buneary;
- Lopunny.
Liquid Ooze
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Número: #064
Efeito em Batalha: Liquid Ooze faz com que HP-Draining moves usados contra o Pokémon com essa habilidade, cause dano ao Pokémon atacante. HP-Draining moves são:
- Absorb;
- Drain Punch;
- Draining Kiss;
- Dream Eater;
- Giga Drain;
- Horn Leech;
- Leech Life;
- Leech Seed;
- Mega Drain;
- Oblivion Wing;
- Parabolic Charge.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Gulpin;
- Swalot.
Pokémon como 2nd Ability:
- Tentacool;
- Tentacruel.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
M
Magic Bounce
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #156
Efeito em Batalha: Magic Bounce reflete ao Pokémon atacante qualquer mudança de status. Basicamente, reflete qualquer move que não aplique dano.
- Alguns exemplos: Scary Face; Attract; Toxic; Sleep Powder; Spikes; Steath Rock; Toxic Spikes; Taunt; Torment; etc.
- Magic Bounce não reflete o move Memento.
- Magic Bounce não reflete moves aplicados por Pokémon com as habilidades Mold Breaker, Teravolt ou Turboblaze.
- Magic Bounce só é ativada uma vez por turno.
- Magic Bounce não reflete moves refletidos por outro Pokémon com Magic Bounce, ou pelo move Magic Coat.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Mega Sableye;
- Mega Absol;
- Mega Diancie.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Natu;
- Xatu;
- Espeon.
Magic Guard
Informação: Habilidade adicionada na 4ª Geração dos jogos. Até a 5ª geração, era a SA** da linha evolutiva da Clefairy.
Número: #098
Efeito em Batalha: Magic Guard previne danos indiretos aplicados ao Pokémon com essa habilidade.
- Os danos aplicados através de condições climáticas, poison (envenenamento), curse e leech seed, são anulados por Magic Guard.
- Efeitos adicionais aplicados por trapping moves, como Fire Spin, e a redução do stats Attack causado pelo status burned (queimado), não são anulados por Magic Guard. Isso significa que o Pokémon com Magic Guard e com status burned, não sofre os danos da condição, porém seu stats Attack é reduzido.
- Danos causados por entry harzard moves (como Spike, por exemplo) e recoil (com exceção de Struggle), são anulados por Magic Guard.
- O item Life Orb mantém sua função, sendo que Magic Guard anula seu efeito negativo de perda HP.
- Magic Guard não anula o dano causado por confusion (confusão).
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability:
- Clefairy;
- Clefable;
- Cleffa;
- Sigilyph;
- Solosis;
- Duosion;
- Reuniclus.
Pokémon como Hidden Ability:
- Abra;
- Kadabra;
- Alakazam.
Magician
Informação: Habilidade adicionada na 6ª Geração dos jogos.
Número: #170
Efeito em Batalha: Quando o Pokémon com Magician acerta o oponente com um move, ele rouba seu item.
- Future Sight e Doom Desire não ativam a habilidade.
- Os seguintes itens não podem ser roubados por Magician:
- Griseous Orb equipado no Giratina;
- Plate de um Pokémon com habilidade Multitype (Arceus);
- Drive equipado no Genesect;
- Mega Stone equipado no Pokémon que pode mega evoluir;
- Blue Orb equipado no Kyogre;
- Red Orb equipado no Groudon.
Efeito Fora de Batalha: Não se sabe.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Hoopa (Confined);
- Hoopa (Unbound).
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Fennekin;
- Braixen;
- Delphox;
- Klefki.
Magma Armor
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos.
Número: #040
Efeito em Batalha: Magma Armor previne que o Pokémon seja afligido pelo status condition frozen (congelado).
- Se for atingido por algum move que inflija a condição paralysis, o Pokémon com essa habilidade deixará de ficar paralisado.
Efeito Fora de Batalha: O Pokémon com essa habilidade, quando está entre os 6 Pokémon da sua party, reduz pela metade a quantidade de passos necessários para chocar o ovo.
- O efeito de Hatching Power é somado ao efeito de Magma Armor.
- Mais de um Pokémon com Magma Armor ou Flame Body (que tem o mesmo efeito fora de batalha) na sua party, não reduzirá ainda mais o número de passos para chocar o ovo. Na prática, apenas um Pokémon com Magma Armor já produz o efeito de redução de passos possível.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
Pokémon como 1st Ability:
- Slugma;
- Magcargo;
- Camerupt.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Magnet Pull
Magnet Pull no manga. Nosepass da Roxanne. |
Número: #042
Efeito em Batalha: Magnet Pull previne que Pokémon adversário do tipo Steel (aço) fuja, use o move Teleport ou seja substituído.
- Magnet Pull não previne o efeito dos moves Baton Pass; U-Turn; Volt Switch; Parting Shot.
- Se o Pokémon adversário estiver equipado com o item Shed Shell, ele poderá ser substituído, porém não poderá fugir ou usar o move Teleport.
- Pokémon com a habilidade Run Away ou equipado com o item Smoke Ball poderá fugir ou usar o move Teleport, porém não poderá ser substituído.
- Magnet Pull não afeta aliados.
- Pokémon do tipo Ghost (fantasma) é imune a Magnet Pull.
Efeito Fora de Batalha: Se um Pokémon com Magnet Pull estiver liderando sua party, suas chances de encontrar um Pokémon tipo Steel, se for possível, aumentam em 50%.
Outros Efeitos: Em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness, o Pokémon com Magnet Pull imobiliza Pokémon do tipo Steel que ataque diretamente, imobilizando-o por alguns turnos.
Outros Efeitos: Em Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time e Explorers of Darkness, o Pokémon com Magnet Pull imobiliza Pokémon do tipo Steel que ataque diretamente, imobilizando-o por alguns turnos.
Pokémon como 1st Ability:
- Magnemite;
- Magneton;
- Magnezone.
Pokémon como 2nd Ability:
- Nosepass;
- Probopass.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos. Até a 5ª geração, era a SA** do Milotic.
Informação: Habilidade adicionada na 6ª Geração dos jogos.
Informação: Habilidade adicionada na 3ª Geração dos jogos. Até a 5ª geração, era a SA** do Minun.
Marvel Scale
Marvel Scale no mangá. Milotic do Ruby. |
Número: #063
Efeito em Batalha: O Pokémon com Marvel Scale terá seu stat Defense aumentado em 50% caso sofra de algum status condition.
- Confusion ou Infatuation não ativam Marvel Scale.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Marvel Scale sofrendo de algum problem status, terá um bônus de 50% em sua defesa quando receber ataques físicos.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Marvel Scale sofrendo de algum problem status, terá um bônus de 50% em sua defesa quando receber ataques físicos.
Pokémon como 1st Ability:
- Milotic.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Dratini;
- Dragonair.
Mega Launcher
Mega Launcher no anime. Mega Blastoise do Siebold. |
Número: #178
Efeito em Batalha: Mega Launcher aumenta em 50% os aura e pulse moves. No caso de Heal Pulse, o move restaura 75% do máximo HP, ao invés de 50%. São eles:
- Aura Sphere;
- Dark Pulse;
- Dragon Pulse;
- Heal Pulse;
- Origin Pulse;
- Water Pulse.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
- Mega Blastoise
- Clauncher;
- Clawitzer.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Minus
Minus no mangá. Minun da Sapphire. |
Número: #063
Efeito em Batalha: Quando um Pokémon com Minus entre em batalha junto de um Pokémon aliado com a habilidade Plus ou Minus, seu stat Special Attack aumenta em 50%.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Minus ganha bônus de 50% em Special Attack quando aliado a um Pokémon com a habilidade Plus.
Outros Efeitos: Em Mystery Dungeon, o Pokémon com Minus ganha bônus de 50% em Special Attack quando aliado a um Pokémon com a habilidade Plus.
Pokémon como 1st Ability:
- Minun.
Pokémon como 2nd Ability:
- Klink;
- Klang;
- Klinklang.
Pokémon como Hidden Ability:
- Electrike;
- Manectric.
Mold Breaker
Mold Breaker no anime. Rampardos do Roark. |
Número: #104
Efeito em Batalha: Mold Breaker ignora os efeitos das habilidades que poderiam afetar o dano ou efeitos dos moves aplicados. Por exemplo: Um Pokémon com Mold Breaker acerta com Earthquake um Pokémon com Levitate.
- Mold Breaker, diferente do move Gastro Acid, não anula completamente a habilidade do oponente. Na prática, apenas o Pokémon com Mold Breaker beneficia-se dos efeitos da habilidade.
- Algumas habilidades como Immunity, não permitem que o Pokémon sofra de algum tipo de status condition. Nesse caso, Mold Breaker nega seu efeito no momento do movimento. Contudo, muitas dessas mesmas habilidades curam o Pokémon do status condition o qual são imunes. Mold Breaker não anula essa cura.
- Habilidades que atraem golpes para si, como Lightning Rod e Storm Drain irão funcionar, porém, Mold Breaker anula seus efeitos secundários como a imunidade ou o aumentos de stats desse Pokémon.
- Mold Breaker anula os efeitos de habilidades de Pokémon aliados em casos de afetarem o Pokémon atacado, como na habilidade Flower Veil.
- Se um Pokémon com Mold Breaker forçar o Pokémon adversário à troca, como nos moves Roar e Dragon Tail, imunidades a golpes de campo de batalha (entry harzard) serão anulados (com exceção de Magic Guard). Vejam as situações:
- Pokémon com Levitate serão afetados por Spikes e Toxic Spikes. (Isso implica dizer que Pokémon do tipo Poison com Levitate removerá Toxic Spikes do campo de batalha);
- Pokémon com Leaf Guard sofrerá poison (envenenamento) de Toxic Spikes, mesmo no efeito climático intense sunlight;
- Pokémon com Clear Body ou White Smoke terá seu stat Speed reduzido com Sticky Web.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
- Mega Gyarados;
- Mega Ampharos;
- Cranidos;
- Rampardos.
Pokémon como 2nd Ability:
- Pinsir;
- Axew;
- Fraxure;
- Haxorus;
- Pancham;
- Pangoro.
Pokémon como Hidden Ability:
- Drilbur;
- Excadrill;
- Throh;
- Sawk;
- Basculin (Red-Striped Forme)
- Basculin (Blue-Striped Forme)
- Druddigon;
- Hawlucha.
Moody
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #141
Efeito em Batalha: O Pokémon com Moody terá, ao final de cada turno escolhido aleatoriamente, um de seus stats aumentado em 2 stages e outro diminuído em 1 stage.
- Inclui-se accuracy e evasion.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Remoraid;
- Octillery;
- Smeargle;
- Snorunt;
- Glalie;
- Bidoof;
- Bibarel.
Motor Drive
Motor Drive no anime. Electivire do Paul. |
Número: #078
Efeito em Batalha: Quando um Pokémon com Motor Drive é atingido por um move tipo Electric, seu stat Speed é aumentado em 1 stage. Pokémon com Motor Drive é imune a golpe elétrico.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
- Electivire.
Pokémon como 2nd Ability:
- Blitzle;
- Zebstrika.
Pokémon como Hidden Ability:
- Emolga.
Moxie
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #153
Efeito em Batalha: Quando um Pokémon com Moxie derrota outra Pokémon (incluindo aliado) através de um move de dano direto, seu stat Attack é aumentado em 1 stage.
- Moxie não é ativado em caso de dano indireto como Sandstorm, ou o dano infligido pelo item Rocky Helmet.
- Se um Pokémon com Moxie derrota um inimigo com a habilidade Mummy através de um move que faça contato, o Pokémon ganhará a habilidade Mummy antes que Moxie aumente o Attack.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability:
- Sandile;
- Krokorok;
- Krookodile;
- Scraggy;
- Scrafty.
Pokémon como Hidden Ability:
- Pinsir;
- Gyarados;
- Heracross;
- Mightyena;
- Salamence;
- Honchkrow;
- Litleo;
- Pyroar.
Multiscale
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos.
Número: #136
Efeito em Batalha: Multiscale diminui pela metade o dano aplicado por ataques, quando o Pokémon está com seu HP máximo..
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability: Nenhum.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability:
- Dragonite;
- Lugia.
Multitype
Todas as formas de Arceus no mangá. |
Número: #121
Efeito em Batalha: Multitype altera o tipo do Pokémon com essa habilidade, dependendo de qual item Plate ele estiver segurando.
- Multitype funciona apenas no Arceus.
- Os moves: Gastro Acid, Worry Seed, Entrainment, Soak e Simple Beam, não afetam a habilidade Multitype.
- As habilidades: Skill Swap, Trace, Role Play e Mummy, não funcionam no Pokémon com Multitype.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
- Arceus.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
Mummy
Informação: Habilidade adicionada na 5ª Geração dos jogos. É a SA** do Yamask e Cofagrigus.
Número: #152
Efeito em Batalha: Quando um Pokémon com Mummy é atingido por um move que faça contato, o Pokémon atacante ganha essa habilidade. Á única função dessa habilidade é alterar para Mummy a habilidade do oponente.
- Em multi-strike moves, a habilidade do Pokémon atacante será alterada após o primeiro hit do ataque.
- Se atingido por um Pokémon com a habilidade Rock Head, o Pokémon atacante terá sua habilidade alterada para Mummy antes do efeito de Rock Head. Sendo assim, o Pokémon atacante tomará o recoil do ataque.
- Se o Pokémon com a habilidade Parental Bond atingir o Pokémon com Mummy, ele terá sua habilidade alterada depois do primeiro hit, porém, em seguida, acertará o segundo hit.
Efeito Fora de Batalha: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Outros Efeitos: Nenhum.
Pokémon como 1st Ability:
- Yamask;
- Cofagrigus.
Pokémon como 2nd Ability: Nenhum.
Pokémon como Hidden Ability: Nenhum.
**Signature Ability ou SA - Habilidade que apenas um Pokémon, ou sua cadeia evolutiva, possui.
Fontes:
Bulbapedia
Smogon
PokemonDB
Fotos retiradas de Bulbapedia
Fotos retiradas de Bulbapedia
Oi! podia botar ae o link para a parte 1.
ResponderExcluirGostei das traduções, bom trabalho. Bem detalhado e informativo.
Aqui, ó! ^-^
Excluirhttp://www.poke-blast-news.net/2015/08/lista-de-habilidades-ability-parte-1-do.html
Ahh, e muito obrigado!
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