Pokémon Legends: Arceus - Novos Movimentos - Pokémon Blast News

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03/03/2022

Pokémon Legends: Arceus - Novos Movimentos


Em cada novo jogo de Pokémon é possível encontrar vários novos movimentos que podem ser utilizados em batalhas. Em Pokémon Legends: Arceus, muitos Pokémon ganharam movimentos exclusivos, incluindo as novas espécies descobertas, as formas de Hisui e os Pokémon lendários.

Nesta publicação, você vai conhecer os novos movimentos que estão disponíveis em Pokémon Legends: Arceus, bem como os movimentos existentes que tiveram alterações em seus efeitos:

Barb Barrage

  • Tipo: Venenoso
  • Categoria: Physical
  • Poder: 60
  • Acurácia: 100
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Qwilfish e Overquil
  • Efeito: O poder é dobrado se o alvo estiver com status negativos. Há 30% de chance de causar poison.

Bitter Malice

  • Tipo: Fantasma
  • Categoria: Special
  • Poder: 60
  • Acurácia: 100
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Zorua e Zoroark
  • Efeito: O poder é dobrado se o alvo estiver com status negativos. Há 30% de chance de causar frostbite (50% se for usado com Strong Style).

Chloroblast

  • Tipo: Planta
  • Categoria: Special
  • Poder: 120
  • Acurácia: 95
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Electrode
  • Efeito: Causa alto dano de 50% de seu HP total. Diminui a velocidade de Action Speed.

Dire Claw

  • Tipo: Venenoso
  • Categoria: Physical
  • Poder: 60
  • Acurácia: 100
  • Movimento exclusivo de: Sneasler
  • Efeito: Aumenta a chance de Critical Hit. Há 50% de chance de causar poison, drowsy ou paralyzed (80% se for usado no Strong Style).

Esper Wing

  • Tipo: Psíquico
  • Categoria: Special
  • Poder: 75
  • Acurácia: 90
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Braviary
  • Efeito: Aumenta a chance de Critical Hit. Aumenta a velocidade de Action Speed.

Headlong Rush

  • Tipo: Terrestre
  • Categoria: Physical
  • Poder: 100
  • Acurácia: 100
  • Movimento exclusivo de: Ursaluna e Torterra
  • Efeito: Diminui a defesa do usuário.

Raging Fury

  • Tipo: Fogo
  • Categoria: Physical
  • Poder: 90
  • Acurácia: 85
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Arcanine e Infernape
  • Efeito: O usuário se torna fixated.

Wave Crash

  • Tipo: Água
  • Categoria: Physical
  • Poder: 75
  • Acurácia: 100
  • Movimento exclusivo de: Basculin White-Striped, Basculegion e Empoleon
  • Efeito: Causa dano de recoil. Aumenta a velocidade de Action Speed.

Mountain Gale

  • Tipo: Gelo
  • Categoria: Physical
  • Poder: 100
  • Acurácia: 85
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Avalugg
  • Efeito: 30% de de chance de causar flinch.

Psyshield Bash

  • Tipo: Psíquico
  • Categoria: Physical
  • Poder: 70
  • Acurácia: 90
  • Movimento exclusivo de: Stantler e Wyrdeer
  • Efeito: Tem chance de aumentar a defesa.

Stone Axe

  • Tipo: Pedra
  • Categoria: Physical
  • Poder: 65
  • Acurácia: 90
  • Movimento exclusivo de: Kleavor
  • Efeito: Causa dano contínuo por 3 turnos. Aumenta a chance de Critical Hit.

Shelter

  • Tipo: Aço
  • Categoria: Status
  • Poder: --
  • Acurácia: --
  • Movimento exclusivo de: Goomy, Hisuian Sliggoo e Hisuian Goodra
  • Efeito: Aumenta a defesa. O usuário se torna obscured.

Victory Dance

  • Tipo: Lutador
  • Categoria: Status
  • Poder: --
  • Acurácia: --
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Lilligant
  • Efeito: Aumenta o ataque e a defesa. Os ataques do usuário causam 50% a mais de dano.

Triple Arrows

  • Tipo: Lutador
  • Categoria: Physical
  • Poder: 50
  • Acurácia: 100
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Decidueye
  • Efeito: Diminui a defesa do usuário. Aumenta a chance de Critical Hit.

Infernal Parade

  • Tipo: Fantasma
  • Categoria: Special
  • Poder: 60
  • Acurácia: 100
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Typhlosion
  • Efeito: 30% de chance de causar burn. O poder é dobrado se o alvo estiver com status negativos.

Ceaseless Edge

  • Tipo: Sombrio
  • Categoria: Physical
  • Poder: 65
  • Acurácia: 90
  • Movimento exclusivo de: Hisuian Samurott
  • Efeito: Aumenta a chance de Critical Hit. Causa dano contínuo por 3 turnos.

Lunar Blessing

  • Tipo: Psíquico
  • Categoria: Status
  • Poder: --
  • Acurácia: --
  • Movimento exclusivo de: Cresselia
  • Efeito: Cura status negativos e recupera HP. O usuário se torna obscured (Substituto do Lunar Dance).

Take Heart

  • Tipo: Psíquico
  • Categoria: Status
  • Poder: --
  • Acurácia: --
  • Movimento exclusivo de: Phione e Manaphy
  • Efeito: Cura os status e aumenta o ataque e a defesa (Substituto do Heart Swap).

Mystical Power

  • Tipo: Psíquico
  • Categoria: Special
  • Poder: 70
  • Acurácia: 90
  • Movimento exclusivo de: Azelf, Mesprit e Uxie
  • Efeito: Aumenta o ataque ou a defesa (aquele que for maior).

Bleakwind Storm

  • Tipo: Voador
  • Categoria: Special
  • Poder: 95
  • Acurácia: 80
  • Movimento exclusivo de: Tornadus
  • Efeito: 30% de chance de causar frostbite (50% se for usado com Strong Style).

Wildbolt Storm

  • Tipo: Elétrico
  • Categoria: Special
  • Poder: 95
  • Acurácia: 80
  • Movimento exclusivo de: Thundurus
  • Efeito: 30% de chance de causar paralysis (50% se for usado com Strong Style).

Sandsear Storm

  • Tipo: Terrestre
  • Categoria: Special
  • Poder: 95
  • Acurácia: 80
  • Movimento exclusivo de: Landorus
  • Efeito: 30% de chance de causar burn (50% se for usado com Strong Style).

Springtide Storm

  • Tipo: Fada
  • Categoria: Special
  • Poder: 95
  • Acurácia: 80
  • Movimento exclusivo de: Enamorus
  • Efeito: Na Incarnate Forme, 30% de chance de aumentar ataque e defesa por 3 turnos (50% por 5 turnos se for usado com Strong Style). Na Therian Forme, 30% de diminuir a defesa do oponente por 3 turnos (50% por 5 turnos se for usado com Strong Style).

Power Shift

  • Tipo: Normal
  • Categoria: Status
  • Poder: --
  • Acurácia: --
  • Movimento exclusivo de: Diversos Pokémon podem usar.
  • Efeito: Os Status de ataque e defesa são trocados.

Movimentos que tiveram seus efeitos mudados

  • Calm Mind: Os Status de ataque e defesa são aumentados, não sendo limitado apenas aos status special.
  • Double Hit: Agora, o movimento faz com que o Pokémon cause 50% mais de dano.
  • Rollout: O usuário não é mais obrigado a continuar usando esse movimento. O mesmo se aplica a movimentos como Outrage e Petal Dance.
  • Quick Attack: Agora, o movimento aumenta a velocidade de Action Speed. O mesmo se aplica a movimentos como Air Slash.
  • Hyper Beam: Ao invés de perder um turno, o movimento diminui a velocidade de Action Speed. O mesmo se aplica a movimentos como Giga Impact.
  • Self-Destruct: Ao invés de reduzir 100% de seu HP, apenas 80% é reduzido.
  • Dragon Pulse: Agora, o movimento nunca erra. O mesmo se aplica a movimentos como Dark Pulse e Water Pulse.
  • Mud Bomb: O movimento torna o usuário obscured.
  • Hypnosis: Como não existe o status Sleep, o movimento deixa o oponente Drowsy.
  • Stealth Rock: Ao invés de ser um movimento de Status, agora é um Physical que causa dano contínuo por 3 turnos.
  • Hidden Power: Antes de ser usado, o movimento muda de tipo para ser super efetivo no oponente.
  • Dark Void: Causa Drowsy e diminui a defesa do oponente. O movimento diminui a velocidade de Action Speed.
  • Roar of Time: Diminui a velocidade de Action Speed. Ao Dialga mudar de forma do normal para Origin, o movimento passa de 120/90 para 140/75.
  • Spacial Rend: Aumenta a chance de Critical Hit. Ao Palkia mudar de forma do normal para Origin, o movimento passa de 90/95 para 80/85.
  • Shadow Force: Diminui a velocidade de Action Speed. Ao Giratina mudar de forma do normal para Origin, o movimento passa de 100/100 para 120/80.
  • Judgement: O tipo do movimento muda de acordo com a última Plate que Arceus teve contato.

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