Pokémon Unite - Aegislash - Pokémon Blast News

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15/02/2022

Pokémon Unite - Aegislash

Pokémon Unite - Aegislash

Resumo Oficial

Adicione um combatente Corpo a corpo Versátil à sua equipe com um Pokémon gracioso que alterna facilmente entre ataque e defesa. Aegislash está pronto para ajudar você a batalhar como um soberano usando movimentos dignos do Pokémon Espada Real. Ataque com tudo usando o Movimento Unite de Aegislash, Golpe de Misericórdia. Aegislash desfere um golpe capaz de partir o solo na direção desejada, causando dano aos Pokémon oponentes e ainda mais dano aos oponentes com poucos PS restantes.

Pokémon Unite - Aegislash Splash Art
  • Classe: Versátil
  • Distância: Corpo a corpo
  • Nível de Dificuldade: Expert
  • Ofensiva: 3,5/5
  • Resistência: 2/5
  • Mobilidade: 4/5
  • Pontuação: 2,5/5
  • Apoio: 0,5/5

Evolução em Jogo

Pokémon Unite - Evolução de Aegislash

Habilidades de Aegislash

Ataque Básico

Ataque Básico


Descrição: Aegislash golpeia os Pokémon oponentes à frente, causando dano. Se o contador de potência estiver em um ou mais, seu Ataque Básico torna-se um ataque potenciado, que muda da seguinte forma:
  • Na Forma Lâmina, perfura rapidamente os inimigos, causando dano.
  • Na Forma Escudo, ataca os inimigos, causando dano e deixando-os incapazes de agir por um curto período de tempo. Além disso, o ataque restaura PS de si mesmo e reduz o Tempo de Recarga da Espada Sagrada e da Garra Sombria quando acerta.
Cada ataque potenciado consome um contador de potência.

Passiva (Honedge e Doublade) - Indefeso

Indefeso

Descrição: Aumenta o dano recebido e o dano causado.

Passiva (Aegislash) - Mudança em Posição


Mudança em Posição

Descrição: Permite Aegislash alternar entre Forma Lâmina e Forma Escudo. Usar um golpe cortante muda a Forma Escudo para Forma Lâmina, aumentando o Ataque, a Velocidade de Movimento e Velocidade do Ataque Básico. Usar um movimento de escudo muda a Forma Lâmina para Forma Escudo, e sua Defesa e Def. Esp. aumentam. Além disso, mudar da Forma Escudo para Forma Lâmina aumenta ainda mais a Velocidade de Movimento e a Velocidade do Ataque Básico por um curto período de tempo.

Habilidade 1 - Furtividade nas Sombras

Furtividade nas Sombras

Tipo de Habilidade: Arremetida
Tempo de Recarga: 5 segundos
Descrição: Aegislash projeta uma sombra na direção designada, causando dano a qualquer inimigo que acertar. Depois que a sombra atinge um Pokémon oponente ou atinge sua distância máxima, teletransporta-se para o local da sombra e causa dano aos inimigos próximos. Isso também faz com que o contador de potência aumente em um.

No Nível 5, Aegislash pode aprimorar Furtividade das Sombras para Espada Sagrada ou Garra Sombria.

Habilidade 1 (Troca 1) - Espada Sagrada

Espada Sagrada

Tipo de Habilidade: Área
Tempo de Recarga: 7,5 segundos
Descrição: Aegislash crava a lâmina no chão, criando uma área triangular. A área triangular explode com um poder oculto, causando dano aos inimigos na área de efeito e empurrando-os para trás. Também aumenta o contador de potência e, quanto maior o número de Pokémon oponentes atingidos, mais o contador de potência aumenta. Quando o movimento causa dano a Pokémon selvagens, o contador de potência aumenta a um máximo de dois; quando ele causa dano a Pokémon da equipe oponente, o contador de potência aumenta sem limites. Simultaneamente à erupção, Aegislash corta para frente, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos. Por um curto período de tempo após este golpe, o dano causado ignora parcialmente a Defesa de todos os Pokémon oponentes.
No Nível 11Espada Sagrada é aprimorado para Espada Sagrada+, aumentando o Ataque por um curto período de tempo se a área triangular causar dano aos Pokémon oponentes.

Habilidade 1 (Troca 2) - Garra Sombria

Garra Sombria

Tipo de Habilidade: Arremetida
Tempo de Recarga: 5,5 segundos
Descrição: Aegislash corta duas vezes na direção designada, causando dano a qualquer inimigo que acertar. O último corte ascendente causa dano aos Pokémon oponentes atingidos e os empurra para trás. O contador de potência aumenta em um quando este movimento acerta pelo menos um dos três cortes.
No Nível 11, Garra Sombria é aprimorado para Garra Sombria+, aumentando a taxa crítica para ataques básicos, ataques potenciados e todos os movimentos, exceto movimentos Unite, por um curto período de tem quando o último ataque acerta.

Habilidade 2 - Defesa de Ferro

Defesa de Ferro


Tipo de Habilidade: Melhoria
Tempo de Recarga: 6 segundos
Descrição: Aegislash envolve-se em uma poderosa aura protetora por um curto período. A proteção desaparece após bloquear um ataque, aumentando, ao mesmo tempo, o contador de potência em um.

No Nível 8, Aegislash pode aprimorar Defesa de Ferro para Vasta Proteção ou Cabeça de Ferro.

Habilidade 2 (Troca 1) - Vasta Proteção

Vasta Proteção


Tipo de Habilidade: Melhoria
Tempo de Recarga: 9 segundos
Descrição: Aegislash foca em um lugar por um curto período de tempo para criar um grande escudo sobre si. Quando o grande escudo aparece, o contador de potência aumenta em um, e Aegislash empurra o Pokémon à sua frente e recebe o efeito de escudo. Enquanto o grande escudo estiver presente, se for atacado por um Pokémon à sua frente, ele recebe o efeito de escudo. Se for atacado por um Pokémon oponente diferente, o contador de potência aumenta em mais um. O contador de potência pode aumentar até o máximo de dois devido a ataques de Pokémon oponentes. Se todos os PS obtidos com o efeito de escudo se esgotarem antes que o grande escudo desapareça, Aegislash executa um movimento de empurrar. Isso aumenta o contador de potência em mais um incondicionalmente.
No Nível 13Defesa de Ferro é aprimorado para Defesa de Ferro+, reduzindo a recarga deste movimento.

Habilidade 2 (Troca 2) - Cabeça de Ferro

Cabeça de Ferro


Tipo de Habilidade: Melhoria
Tempo de Recarga: 7 segundos
Descrição: Aegislash rola na direção designada, causando dano a qualquer Pokémon oponente que atingir. Também aumenta o contador de potência em um, e fica protegido por um escudo especial por um curto período de tempo. Este escudo não protege contra interferências, mas pode anular dano. Quando o escudo bloqueia um ataque, ele desaparece e a contagem de potência aumenta em um.
No Nível 13Defesa de Ferro é aprimorado para Defesa de Ferro+, aumentando o Ataque por um curto período quando um ataque é bloqueado pelo escudo especial.

Movimento Unite - Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia


Tipo de Habilidade: Área
Tempo de Recarga: Indefinido
É ativado no Nível 9
Descrição: Aegislash desfere um corte que fende o chão em uma direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos. Quanto menor a porcentagem de PS restante dos inimigos, mais dano o movimento causa. Se este movimento Unite nocautear um Pokémon oponente, o contador de potência aumenta.

Análise em Breve

Se você quiser saber mais informações sobre Pokémon Unite, confira nosso Menu completo sobre o jogo clicando aqui.

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