Team Builder: Time focado em Attack


E ai Pokémanicos doido do bem galera \o/ HUSHAAAHUS, demorei, demorei mas voltei, passei no TCC com nota máxima e agora vamos nessa tocar o projeto. Muio em breve espero trazer as noticias da liga para vocês. Hoje trago a sugestão de time do Kleber que comentou a primeira matéria do quadro, vamos nessa então!

Mega Garchomp


Garchomp (Mega Garchomp) artwork by Ken Sugimori

Base Stats:
HP: 108
Attack: 170
Defense: 115
Sp. Atk: 120
Sp. Def: 95
Speed: 92

Nature: Jolly
IVs: HP, Atk, Def, Sp.Def e Speed
EVs: 252 Speed / 252 Atk / 6 HP
Item: Garchompite
Moveset: Earthquake, Outrage, Poison Jab e Fire Fang
Habilidade: Sand Force

Vamos começar falando da opção de mega, no caso deste time será Garchomp. Uma das características de Garchomp é por sele ser rápido e podoro sem eu ataque, quando ele Megaevolui acaba perdendo um pouco des sua Speed, porém ele recebe muito Ataque, HP, Defesa e Defesa especial. Utilizando a Nature Jolly e treinando Evs da para compensar essa perda. Seu moveset tem a ideia de ser bem variado, mas também de aproveitar o dual type deste Pokémon. Earthquake é um movimento clássico, sempre causará bons danos ao adversário e sempre pode ajudar ou até mesmo vencer uma batalha. Outrage entra aqui como pode máximo combinando Stab + Mega o que traz um dano realmente incrível, porém traz riscos. Se você utiliza-lo contra umt ipo fairy perderá três turnos, pois eles são imunes a Dragon. Poison Jab entra exatamente com a função de ter algum tipo de defesa contra os tipo Fada, mas mesmo sendo um bom golpe, ele não garante a vitória, mas mesmo assim pode ser umas saída ou um golpe de finalização. Por último temos Fire Fang que pode trazer vantagens contra alguns tipos e principalmente ajudar na defesa contra os Pokémon do tipo gelo.

Togekiss

Togekiss artwork by Ken Sugimori

Base Stats:
HP: 85
Attack: 50
Defense: 95
Sp. Atk: 120
Sp. Def: 115
Speed: 80

Nature: Timid
IVs: HP, Def, Sp. Atk, Sp. Def e Speed
EVs: 252 Speed / 252 Sp. Atk / 6 HP
Item: Leftovers
Moveset: Air Slash, Dazzling Gleam, Nasty Plot, Flamethrower / Fire Blast
Habilidade: Serene Grace

Togekiss entra como um ótimo Pokémon de contra ataque neste time e uma das opções de Sp. Atk. Apesar de não ser tão rápido, a nature Timid e o treinamento de EVs podem ajudar a compensar o baixo IV. Com uma boas defesa e uma boa defesa especial Togekiss aguenta bem os golpes em batalha e com certeza pode lançar fortes movimentos para derrotar o enemigo. Além disso, Leftovers ajuda a recuperar sempre seu bom HP, desempanhando uma função muito importante que pode até fazer muita difereça para a vitória. Seu moveset é variado e permite explorar seus tipos além de aumentar seu próprio Sp. Atk. A unica dúvida fica entre utilizar Flamethrower ou Fire Blast, um tem 100% de chances de acertar, porém o outro tem mais poder de ataque, cabe ao treinador escolher.

Cloyster:

Cloyster artwork by Ken Sugimori


Base Stats:
HP: 50
Attack: 95
Defense: 180
Sp Atk: 85
Sp. Def: 45
Speed: 70

Nature: Adamant
IVs: HP, Atk, Defense e Speed
EVs: 252 Atk / 252 Speed / 6 HP
Item: White Herb
Moveset: Icicle Spear, Rock Blast, Shell Smash e Toxic Spikes / Spikes.
Habilidade: Skill Link

Cloyster pode fazer dois papeis importantes aqui, tanto derrubar inimigos com sua defesa poderosa e excelente habilidade, bem como moldar o campo com Toxic Spikes. Apesar dele ser ótimo, sempre é importante cuidar por causa de sua baixa defesa especial, apenas um golpe pode leva-lo a derrota. White Herb garante que a Defesa dele se mantenha normal mesmo após usar Shell Smash junto com o aumento do seu ataque. Icicle Spear e Rock Blast vão combinar perfeitamente com a sua habilidade e por fim Toxic Spikes ou Spikes podem ajudar a moldar o campo de batalha a seu favor.

Mienshao:

Mienshao artwork by Ken Sugimori

Base Stats:
HP: 65
Attack: 125
Defense: 60
Sp. Atk: 95
Sp. Def: 60
Speed: 105

Nature: Jolly
Ivs: HP, Atk, Def, Sp. Def e Speed.
Evs: 252 Atk / 252 Speed / 6 HP
Item: Life Orb
Moveset: Fake Out, Arial Ace / Stone Edge, Drain Punch e U-turn
Habilidade: Regenerator

Mienshao entra como um poderoso Pokémon de ataque, porém fraco em defesa. Sendo assim, ele deve apenas entrar, fazer seu papel e sair da batalha, podendo derrotar um adversário, causar muitos danos ou apenas usar um Fake Out. Life orb irá ajudar aqui aumentanto bastante os danos causados por ele. Para compensar a perda de HP temos a habilidade Regenerator e Drain Punch. Fake Out pode ajudar a eliminar Focus Sash de adversários, bem como quebrar estratégias e por fim U-turn pode garantir uma retirada rápida sem causar tantos prejuízos. Aerial Ace ainda entra como uma boa opção contra ouros tipos lutadores em dano físico assim como Pokés do tipo grass, mas ao mesmo tempo Stone Edge pode ser muito útil contra tipos voadores. Um deles elimina Pokés super efetivos contra ele, o outro em compensação tem mais precisão.

Volcarona:


Volcarona artwork by Ken Sugimori


Base Stats:
HP: 85
Attack: 60
Defense: 65
Sp. Atk: 135
Sp. Def: 105
Speed: 100

Nature: Timid
IVs: HP, Def, Sp. Atk, Sp. Def e Speed
EVs: 252 Sp. Atk / 252 Speed / 6 HP
Item: Coba Berry
Moveste: Quiver Dance, Fiery Dance, Bug Buzz e Hurricane
Habilidade: Flame Body

Volcarona entra como a segunda opção de Sp. Atk, sendo muito poderoso e podendo fazer uma grande diferença na batalha. Além disso também possui uma boa Speed que pode ser aumentada com sua nature e uma boa Sp. Def que garante maior resistência durante a luta. Por fim, combinando Quiver Dance com seus demais ataques, Volcarona pode derrubar praticamente qualquer adversário em seu caminho, mas ainda sim deve-se ter cuidado com Pokémon do tipo voador, água e pedra que poderão causar sérios problemas a Volcarona. Aainda sim Coba Berry pode ajudar a reduzir parte do dano, mas somente uma vez. De qualquer maneira este Pokémon é muito importante no time, podendo suprir a necessidade de Sp. Attack com bons moves, derrubando assim vários inimigos.


Ferrothorn:

Ferrothorn artwork by Ken Sugimori


Base Stats:
HP: 74
Attack: 94
Defense: 131
Sp. Atk: 54
Sp. Def: 116
Speed: 20

Nature: Adamant
IVs: HP, Atk, Def e Sp. Def.
EVs: 252 Def / 252  Sp. Def / 6 Atk
Item: Rocky Helmet
Moveset: Curse, Gyro Ball, Poison Jab e Stealth Rock
Habilidade: Iron Barbs

Ferrothorn é um Pokémon sem muito mistério, ele funciona na base do contra ataque, porém com muita defesa, tanto física como especial, o que garante uma boa resistência em batalha. Ele pode entrar para moldar o campo de batalha com Stealth Rock, assim como para causar danos extras a um Pokémon que você sabe que vai usar golpes que fazem contato físico, sendo Iron Barbs + Rocky Helmet. Seu moveset funciona de forma eficaz, Curse junto com Gyro Ball vira uma arma incrível e Poison Jab pode vir a calhar em diversos momentos, inclusive contra outros Pokés do tipo Grama. Muitas vezes ele pode ser um Pokémon que será sacrificado, mas em compensação ele também pode ser a peça chave para vencer a batalha, mesmo sendo derrotado.

Consideradões Finais:

Este time, como perceberam é focado em Attack. Normalmente o ideal é dividir entre três Pokés de Ataque físico e três de ataque especial, mas isso não é necessariamente obrigatório. Este time pode dar muito certo e causar diversos estragos aos adversários. Combinando os movimentos certos, muitos cairão perante ele, mas claro, não existe um time perfeito e sempre vai aparecer algum time que vai vencer o seu, pois ele terá algum tipo de vantagem estratégica dominante. Mesmo assim, este é uma boa opção para quem busca um time focando em Attack e com Pokémon poderosos, mas também rápidos, tendo assim muitas opções dentro da estratégia.

É isso ai pessoal, espero que tenam gostado, não esqueçam de sugerir novos times para a semana que vem assim como o Kleber! Até mais!!!!!!!! Comentem!!!!!!!!!

15 Comentários

Sinta-se à vontade para comentar!

  1. eu uso o mega chomp no meu time sandstorm com um scolipede pra dar baton pass pra ele :)

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  2. ótima matéria!
    mas mienshao poderia substituir Aerial Ace por Stone Edge, e Drain Punch por High Jump Quick.

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    1. Verdade, são boas opções, mas eu optei por golpes mais precisos e que possam recuperar o HP!

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    2. hi jump kick tem muita chance de erro e da recoil caso erra :)

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  3. Esse é um time que eu sempre usei, poderia dar sua opinião sobre ele DanLobl??
    Pode postar aqui como o próximo time da matéria ^^

    Conkeldurr (M) @ Assault Vest
    Ability: Iron Fist
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
    Adamant Nature
    - Drain Punch
    - Thunder Punch
    - Mach Punch
    - Ice Punch

    Gyarados (M) @ Gyaradosite
    Ability: Moxie
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpA
    Lonely Nature
    - Ice Fang
    - Earthquake
    - Waterfall
    - Dragon Dance

    Sylveon (F) @ Leftovers
    Ability: Cute Charm
    EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
    Modest Nature
    - Psyshock
    - Moonblast
    - Shadow Ball
    - Calm Mind

    Volcarona (F) @ Quick Claw
    Ability: Flame Body
    EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
    Modest Nature
    - Quiver Dance
    - Fiery Dance
    - Bug Buzz
    - Giga Drain

    Forretress (F) @ Focus Sash
    Ability: Overcoat
    EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
    Bold Nature
    - Spikes
    - Stealth Rock
    - Toxic Spikes
    - Toxic

    Espeon (F) @ Focus Sash
    Ability: Magic Bounce
    EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
    Timid Nature
    - Calm Mind
    - Psychic
    - Dazzling Gleam
    - Signal Beam

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    1. se você por rapid spin no Fortress ele fica mais util :)
      no Gyarados use jolly nature pra depois que ele de um DD ele possa passar alguns scarfs
      e use a hidden ability do silveon e use Hyper Voice ao invés de Moonblast

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  4. Um bom time, mas pode melhorar e muito!
    M. Garchomp
    Primeiramente, seu set está focado em um Garchomp e não em um Mega Garchomp. Megas Garchomps são excelente Mixer e você de longe não está usando o potencial total dele.
    Use uma nature neutra como Naive ou Naughty.

    Garchomp @ Garchompite
    Ability: Rough Skin
    EVs: 200 Atk / 56 SpA / 252 Spe
    Naive Nature
    - Dragon Claw
    - Fire Blast
    - Earthquake
    - Stone Edge

    Fire Blast garante KO em Ferrothorn, Skarmory, Whimsicott. Stone Edge abate Togekiss (que resiste a ambos os Stabs dele).

    Fiquei com preguiça de comentar o restante, mas darei mais uma dica. Use o Cloyster exclusivamente para ataque, ele não resistirá tempo suficiente para usar spikes, esse papel deve ser exclusivamente do Ferrothorn que deve ser exclusivamente para sujar o campo e não atacante.

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    1. Entendi seu ponto de vista, mas eu preferi focar mesmo no que eu achava que era melhor nesse time casando como um todo na experiência que tenho com esses Pokes. Mas a dica do stoned edge foi boa mesmo, obrigado! :D

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    2. Cara Fire Blast num Garchomp ? É melhor o Fire Fang e Adamant que deixar seu ataque ainda mais forte fortalecendo o Fire Fang

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    3. Sim mano, o M. Garchomp é um Mixer. Use fire fang em um Skarmory e boa sorte nos 4-5 turnos pra vencer ele, isso caso ele não use Roost. Use tbm contra Aegislash e sofra com o King's Shield!!!
      Fire Blast é muito, mas muito melhor. Mega Garchomp tem um alto Sp.Atk e pode dar KO-2KO em pokes defensivos facilmente!

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  5. Eu preferia usar um Focus Sash no Cloyster...
    Mas é muito beres esse TEAM!!!!!

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  6. Eu uso meu Togekiss no Showdown com os moves: Aura Sphere,Dazzling Gleam,Air Slash e Fire Blast. Ótimo moveset,nunca falhou comigo. O aura sphere é para acabar com Ice e Steel types.
    Tem como fazer um Team Builder para o lado mais defensivo?

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    1. Tem, sugira um time que vocês gostaria e eu posso fazer. ^^

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  7. cloyster pode tambem segurar king's rock, com Skill Link ele tem mais chances de deixar flinch :)

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  8. volcarona poderia segurar focus sash e usar a ability swarm, e também poderia por Giga Drains para pegar aquaticos e rochas ou por HP Rock pra pegar talonflame o maior counter dela :)

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