Assim como nas versões anteriores, Pokémon XY também nos trás uma variedade de novos ataques.
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Aromatic Mist
PP: 20
O usuário aumenta a Sp.Def do aliado Pokémon com um aroma misterioso.
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Baby-Doll Eyes
PP: 30
Reduz o ataque do oponente. Este movimento sempre ataca primeiro.
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Belch
PP: 10
O usuário solta um arroto prejudicial sobre o oponente. O usuário deve estar segurando uma Berra para usar esse movimento.
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Boomburst
PP: 10
O usuário ataca tudo à sua volta com um poder destrutivo de um terrível som explosivo.
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Confide
PP: 20
Reduz o Sp. Atack do oponente.
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Crafty Shield
PP: 10
O usuário protege a si mesmo e aos seus aliados, impedindo que seus status sejam reduzidos.
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Dazzling Gleam
PP: 10
Os danos do usuário são opostos, emitindo um flash poderoso.
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Disarming Voice
PP: 15
Soltando um grito charmoso, o usuário faz dano emocional ao oponente. Este ataque nunca erra.
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Draining Kiss
PP:10
O usuário rouba a energia do oponente com um beijo. HP do usuário pe restauro por mais da metade do dano recebido pelo oponente.
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Eerie Impulse
PP: 15
O corpo do usuário gera um impulso misterioso. Expondo o oponente, e isso faz com que seu Sp. Atk seja reduzido drasticamente.
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Electric Terrain
PP: 10
O usuário eletrifica o chão sob os pés de todos por cinco voltas.
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Electrify
PP: 20
Se o oponente é eletrificado antes de ele usar um movimento durante esse turno, o movimento do oponente se torna do tipo elétrico.
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Fairy Lock
PP: 10
Ao bloquear o campo de batalha, o usuário impede que os Pokémon do oponente fujam durante o próximo turno.
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Fairy Wind
PP: 30
O usuário provoca um vento e atinge o oponente com ele.
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Fell Stinger
PP: 25
Quando o usuário bate o oponente com este movimento, o Stats Ataque do usuário aumento acentuadamente.
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Flower Shield
PP: 10
O usuário levante o Stats de Defesa de todos os Pokémon do tipo grama o campo de batalha.
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Flying Press
PP: 10
O usuário mergulha para baixo.
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Forest's Curse
PP: 20
O usuário coloca uma maldição no oponente.
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Freeze-Dry
PP: 20
O usuário resfria rapidamente o oponente. Isso também pode deixar o alvo congelado. Este movimento é super eficaz em tipos água.
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Geomancy
PP: 10
O usuário absorbe a energia e aumenta drasticamente seu Sp. Atk, e seu Sp. Def e velocidade sobre o próximo turno.
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Grassy Terrain
PP: 10
O usuário liga o chão sob os pés de todos por cinco rodadas. Isso restaura o HP dos Pokémon, um pouco de cada vez, em cada rodada.
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Infestation
PP: 35
O oponente é ataco por quatro a cinco rodadas. O mesmo não pode fugir durante este tempo.
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Ion Deluge
PP: 25
O usuário dispersa as partículas eletricamente carregadas, que muda os golpes do tipo normal para movimentos do tipo elétrico.
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King's Shield
PP: 10
O usuário torna-se em uma postura defensiva, enquanto ele se protege dos danos. Ele também reduz severamente o Ataque de qualquer invasor que fizer contato direto.
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Land's Wrath
PP: 10
O usuário reúne a energia da terra e concentra o poder no oponente, danificando-o.
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Magnetic Flux
PP: 20
O usuário manipula os campos magnéticos erguendo sua Defesa.
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Mat Block
PP: 15
Usando um tapete puxado para cima como um escudo, o usuário protege a si mesmo e aos seus aliados de movimentos prejudiciais.
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Misty Terrain
PP: 10
O usuário cobre o chão sob os pés de todos com uma névoa durante cinco rodadas. Isso protege os Pokémon de condições de status.
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Moonblast
PP: 15
O usuário absorve raios lunares, para em seguida, atacar o oponente. Isto pode também diminuir o Sp. Atk do alvo.
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Mystical Fire
PP: 10
O usuário ataca com um poder especial. Isto também reduz o Sp do alvo. Stat. Atk.
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Noble Roar
PP: 30
Soltando um rugido, o usuário intimida o oponente e reduz seu ataque.
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Nuzzle
PP: 20
O usuário ataca acariciando suas bochechas eletrificadas contra o oponente. Isto também pode deixar o oponente paralisado.
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Oblivion Wing
PP: 10
O usuário absorve o HP do seu oponente. O HP do usuário é restaurado por mais da metade do dano recebido pelo alvo.
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Parabolic Charge
PP: 20
O usuário ataca tudo ao seu redor. HP do usuário é restaurado pela metade do dano recebido por aquele ataque.
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Parting Shot
PP: 20
O usuário reduz o ataque do alvo.
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Petal Blizzard
PP: 20
O usuário desperta uma nevasca de pétalas e ataca tudo ao seu redor.
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Phantom Force
PP: 10
O usuário desaparece em algum lugar, em seguida, atinge o alvo no próximo turno. Este movimento é efetuado mesmo se o oponente se proteger.
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Play Nice
PP: 20
O usuário e o alvo tornam-se amigos, e o oponente perde sua vontade de lutar. Isso diminui o ataque do oponente.
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Play Rough
PP: 10
Pode reduzir o ataque do oponente.
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Powder
PP: 20
O usuário cobre o alvo em um pó que explode e danifica o oponente se ele usar um movimento do tipo fogo.
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Power-Up Punch
PP: 30
Ao atingir o alvo, o ataque do usuário é aumentado.
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Rototiller
PP: 10
O usuário torna mais fácil o crescimento das plantar ao seu redor. Isso aumenta o ataque especial dos tipos grama.
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Spiky Shield
PP: 10
Além de proteger o usuário contra ataques, este movimento também prejudica qualquer invasor que fizer contato direto.
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Sticky Web
PP: 20
O usuário tece uma rede pegajosa em torno da equipe adversário, o que reduz o seu status de velocidade sobre a mudança para a batalha.
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Topsy-Turvy
PP: 20
Todas as alterações estatísticas que afetam o alvo, tornam-se opostas do que eles eram.
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Trick-or-Treat
PP: 20
O usuário tem a meta Trick-or-treating.
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Venom Drench
PP: 20
Diminui o Attack, Sp. Atk e a velocidade de um alvo envenenado.
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Water Shuriken
PP: 20
O usuário acerta o alvo com Shurikens duas a cinco vezes em uma sequência. Este movimento sempre ataca primeiro.
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