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04/04/2016

Cards de Pokémon


Os card Pokémon são o foco do TCG, o coração e a alma do jogo. Duas das três condições para a vitória estão diretamente relacionadas a eles, e todo deck precisa ter ao menos um Pokémon básico.

Podemos usar diversos critérios para classificar esses cards, mas o principal é o tipo, sendo esse o usado para agrupar os Cards de Pokémon numa expansão.

As principais características de um card de Pokémon




Tipo


O tipo, assim como nos jogos, é uma característica inerente ao Pokémon. Tanto é que nas versões regulares desses cards, a cor do tipo assume o papel de plano de fundo, evidenciando a qual tipo ele pertence. O tipo também é sinalizado por uma pequena esfera no canto superior direito do card.

Mas ao contrário dos jogos, dos mangás e do anime, temos apenas 11 tipos. Alguns tipos do TCG abrangem mais de um correspondente nos jogos, mas ainda é observada a questão de forças e fraquezas. Por exemplo, um Pokémon do tipo gelo, mesmo sendo enquadrado como tipo água no TCG, ainda sofrerá dano super efetivo de tipos metálicos. Além disso, Pokémon que possuem dois tipos no jogo podem se enquadrar em dois tipos diferentes no TCG, com um card pertencendo ao primário e outro sendo do tipo secundário; ou ainda, ser de um tipo e usar as Energias do outro.

Cabe lembrar que o que determina o tipo do ataque é o próprio tipo do Pokémon, e não as energias usadas para pagar seu custo. Como exemplo, um tipo dragão, mesmo usando uma Energia de Lutador e uma Metálica para atacar, tem seu ataque considerado como do tipo dragão.

    

Grama




O tipo Grama no TCG corresponde aos tipo Grama e Inseto dos jogos (incluía o Venenoso nas expansões mais antigas). Pokémon desse tipo costumam envenenar seus oponentes ou se curar ao efetuar seus ataques. Sua energia exclusiva alude a esse fato recuperando um pouco da saúde do Pokémon ao ser ligada a ele. O tipo Grama possui fraqueza a Fogo, e eventual resistência a Água ou Lutador, conforme seu tipo nos jogos. Seus ataques são eficazes contra Água  e Lutador, a depender do Pokémon adversário.


Fogo




O tipo Fogo no TCG corresponde ao mesmo tipo dos jogos. Em seus ataques podem causar queimaduras nos oponentes, mas frequentemente exigem o descarte de energia. Sua energia exclusiva contorna esse revés, voltando ao Pokémon após o uso. O tipo Fogo apresenta fraqueza a Água e quando puro não apresenta resistência. Seus ataques são eficazes contra Grama  e Metálico, a depender do Pokémon adversário.


Água




O tipo Água no TCG corresponde aos tipo Água e Gelo dos jogos. Alguns Pokémon desse tipo possuem ataques e habilidades que afetam o banco, e seus ataques frequentemente recebem adicional de dano por energia do tipo. Sua energia exclusiva salva o Pokémon nocauteado da pilha de descarte, fazendo-o parar na mão do jogador. O tipo Água possui fraqueza a Grama, Relâmpago ou Metálico, conforme seu tipo nos jogos, e quando puro não apresenta resistência. Seus ataques são eficazes contra Fogo e Lutador, a depender do Pokémon adversário, e alguns Pokémon que são do tipo Grama nos jogos apresentam resistência ao tipo Água.


Relâmpago




O tipo Relâmpago no TCG corresponde ao tipo Elétrico dos jogos. Pokémon desse tipo podem trazer energias de volta da pilha de descarte, além de paralisar seus oponentes. Contudo, em seus ataques mais poderosos podem causar danos a si mesmos. Sua energia exclusiva faz com que eles não tenham fraquezas, visto que eles não precisam de ajuda para se nocautearem, né? O tipo Relâmpago possui fraqueza a Lutador e costuma apresentar resistência a Metálico. Seus ataques são eficazes contra Água, a depender do Pokémon adversário, e a qualquer Pokémon que tenha o tipo Voador nos jogos. De forma análoga, Pokémon que são do tipo Terrestre nos jogos apresentam resistência ao tipo Relâmpago.


Psíquico




O tipo Psíquico no TCG corresponde aos tipos Psíquico, Fantasma e Venenoso dos jogos. Pokémon desse tipo podem causar várias mudanças de estado no oponente, como confusão, sono e/ou envenenamento. Sua energia exclusiva diminui o custo de recuo desses Pokémon, aludindo ao fato deles serem um pouco mais ressabiados e introspectivos. O tipo Psíquico possui fraqueza a Psíquico ou Escuridão; e eventual resistência a Lutador, conforme seu tipo nos jogos. Seus ataques são eficazes contra Psíquico e Lutador, e são ineficazes contra Escuridão e Metálico, a depender do Pokémon adversário.


Lutador




O tipo Lutador no TCG corresponde aos tipo Lutador, Pedra e Terrestre dos jogos. Pokémon desse tipo podem correr riscos maiores para ter um dano adicional, e costumam ter custo de recuo alto. Sua energia exclusiva permite que seus ataques causem ainda mais dano. O tipo Lutador possui fraqueza a Grama, Água ou Psíquico; e eventual resistência a Relâmpago, conforme seu tipo nos jogos. Seus ataques são eficazes contra Escuridão e Incolor, a depender do Pokémon adversário, e são ineficazes contra Pokémon que são do tipo voador nos jogos.


Escuridão



O tipo Escuridão no TCG corresponde ao mesmo tipo dos jogos. Pokémon desse tipo podem desferir ataques furtivos e descartar as Energias do oponente. Sua energia exclusiva é um perigo para Pokémon-EX, causando danos caso esses o ataquem. O tipo Escuridão normalmente possui fraqueza a Lutador e resistência a Psíquico. Seus ataques são eficazes contra Psíquico, a depender do Pokémon adversário, e são ineficazes contra Fada.


Metálico




O tipo Metálico no TCG também corresponde ao mesmo tipo dos jogos. Pokémon desse tipo podem resistir a ataques por mais tempo do que a maioria, e sua energia referencia essa característica ao reduzir os danos sofridos por esses Pokémon. O tipo Metálico normalmente possui fraqueza a Fogo e resistência a Psíquico. Seus ataques são eficazes contra Água e Fada, a depender do Pokémon adversário, e são ineficazes contra Relâmpago.


Fada



O tipo Fada no TCG corresponde ao mesmo tipo dos jogos. Pokémon desse tipo costumam tornar os ataques dos oponentes menos eficazes, e sua energia exclusiva alude ao seu papel de clérigo/suporte nos jogos, prevenindo todos os efeitos exceto dano dos ataques adversários. O tipo Fada normalmente possui fraqueza a Metálico e resistência a Escuridão . Seus ataques são eficazes contra Dragão.


Dragão




O tipo Dragão no TCG também corresponde ao mesmo tipo dos jogos. Pokémon desse tipo costumam precisar de mais de um tipo de Energia básica para poder atacar, mas são bem poderosos. Não possuem energia básica correspondente mas sua energia exclusiva os auxilia ao prover duas Energias de qualquer tipo desejado. O tipo Dragão normalmente possui fraqueza a Fada, e seus ataques eram eficazes contra Dragão na série Black & White.


Incolor




O tipo Incolor no TCG corresponde aos tipos Normal e Voador dos jogos (incluía Dragão nas expansões mais antigas). Pokémon desse tipo se dão bem em qualquer tipo de deck, pois se viram com qualquer tipo de energia. Não possuem energia básica nem energia especial exclusiva, mas apreciam uma Dupla Energia Incolor. O tipo Incolor possui fraqueza a Relâmpago ou Lutador; e eventual resistência a Lutador conforme seu tipo nos jogos.


Alterações de tipo


Séries mais antigas (EX, HeartGold & SoulSilver) contavam com Pokémon dual type. Pokémon da Equipe Magma, da Equipe Aqua ou da Equipe Rocket apresentavam, além de seu usual, o tipo Escuridão, por estarem associados aos vilões. Os Pokémon Delta Species tinham, além de alterações no tipo principal, o tipo Metálico devido a energia presente nos arredores de Holon. Já os Pokémon Legend, presentes na série HeartGold & SoulSilver, apresentavam os tipos de cada membro da dupla. Ainda no que se tange a alterações de tipo, a série E-card apresentava o Poké-Body "Crystal Type", que fazia o Pokémon Incolor assumir o tipo da Energia ligada a ele até o final do turno.



 Na série XY, a expansão Cerco de Vapor trouxe de volta a mecânica de dual types, com Pokémon possuindo simultaneamente os dois tipos. O Azumarill, por exemplo, sendo um Pokémon do tipo Fada e Água, poderia dar dano super efetivo em Pokémon de Fogo e também em Pokémon do tipo Dragão. Além disso, as Eeveelutions de Origens Ancestrais possuem uma habilidade que adiciona mais um tipo aos Pokémon estágio 1 do jogador.

A série Sun & Moon introduziu Pokémon dual type com cada um com seu respectivo tipo; mas mantendo as mesmas características, tais como pontos de saúde, ataques e habilidades. A energia usada nos ataques, bem como fraqueza e resistência, é alterada conforme o tipo do Pokémon.




Pontos de saúde


Diferente do tipo, os pontos de saúde são uma característica que pode ser influenciada por outros fatores. Eles se referem à quantidade de dano que o Pokémon pode aguentar antes de ser nocauteado. Aspectos que definem os pontos de saúde de um Pokémon são a média que ele possui nos jogos, sua categoria e até mesmo a série em que se encontra.


Os pontos de saúde podem ser alterados por efeitos de habilidades ou de Treinadores, e alguns cards usam os pontos de saúde como parâmetro para pegar um Pokémon.



Custo de recuo


Tal como os pontos de saúde, o custo de recuo também é uma característica que pode ser influenciada por outros fatores. Ela se refere à quantidade de energias que deve ser descartada para que o Pokémon ativo retorne ao banco e seja substituído por outro Pokémon que estava lá no banco. Aspectos que definem o custo de recuo de um Pokémon são sua velocidade nos jogos e a categoria que se enquadra no TCG.


O custo de recuo pode ser alterado por efeitos de habilidades, de Treinadores e até mesmo de Energias especiais. Já outros cards podem usar o custo de recuo como parâmetro, seja para aumentar o dano ou para pegar um Pokémon.



Categoria


A categoria do Pokémon é uma característica que não pode ser alterada, somente influenciada por outros fatores. Ela é relacionada ao estágio evolutivo do Pokémon, e interfere em outras características, como pontos de saúde e custo de recuo. Você pode saber mais sobre as categorias de Pokémon nessa outra matéria.



As características de cada Pokémon são um diferencial que pode ser decisivo. Procure observar as características dominantes nos Pokémon do seu deck, verificando a sinergia com outros cards, em especial Treinadores e outros Pokémon. Fique atento também a questão dos tipos ao montar seu deck, pois eles podem definir suas vantagens e desvantagens em uma partida!

3 comentários:

  1. Vocês conhecem o Pipoca e Nanquim e o OmeleTV? São tipos canais que falam sobre mangás e animes diversos. Já que vocês tem um canal da PBN por que não fazem algo parecido com Pokémon? Aí faz um quadro no canal e comenta sobre o anime ou mangá ou outras coisas relacionados.

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  2. faz lista das matérias suas

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    Respostas
    1. Não há uma lista, mas você pode acessar todas as minhas matérias por meio do marcador "NANABS". A mesma coisa vale para as matérias sobre o básico do TCG e do TCG em geral, e também para as demais matérias do site. Os marcadores ficam no fim das matérias:
      MARCADO COMO: Conceitos (TCG), NANABS, Pokémon TCG

      Espero ter lhe ajudado ;)

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