#2 Módulo Curso Preparatório: Tudo sobre Iv, Ev, Nature e Egg Move



Boa noite, treinadores!

Antes de começarmos o curso, quem ainda não se inscreveu, por favor, façam isso, pois vamos selecionar os escolhidos para o torneio Showdown a partir dos e-mail que recebemos de vocês. Ou seja, você está se inscrevendo para o torneio, não para o curso. Porque o curso é para todos os nossos leitores, independente se eles estejam participando do torneio ou não.

E-mail para envio do cadastro: poke-blast-news-curso@hotmail.com


Hoje vamos aprender tudo sobre Iv, Ev, Nature e Egg Move. Qual a influência deles no competitivo atual?



O que é Iv (Individual Values)?

               Na primeira geração, havia apenas 4 IVs para cada Pokémon individualmente: Atk, Def, Speed e Sp. Def. Na geração atual temos 6 IVs: HP, Atk, Def, Sp. Def, Sp. Atk e Speed. As IVs podem variar de 0 a 31, e são acrescentadas nos atributos base do Pokémon no lv. 100, quanto maior o valor da IV, mas forte o atributo será;

Por exemplo:

               Um Bisharp no lv. 100 pode ter de 255 a 286 de Atk, dependendo da IV.
               Se ele tiver 0 de IV, sua speed no lv. 100 será 255; se ele tiver 20 IV, terá 275 (185+20); se tiver 31 IV, terá 286.

              Os IV não são acrescidos no lv. 1, mas são distribuídos entre os níveis e só atingem o máximo quando chegam no lv. 100. Por exemplo, um Pokémon no lv. 50 com 31 de IV em um atributo vai ter entre 14 e 15 de bônus em tal atributo a mais do que um com IV 0, e não 31. Resumindo, seu Pokémon top 5 será mais poderoso que um top 1.
               Mas não se preocupem, esses cálculos de IV servem apenas para quem quer colocar uma Hidden Power especifica em algum Pokémon (O que vou explicar em outro post). Ou seja, se você cruzar um Charmander com um Ditto com 6 IV (Top 6, como falam) e vir um Charmander com 5 IV, todos eles serão 31.

Algumas calculadoras para calcular Ivs de Pokémon:

Calculadora de Iv Serebii.net
Calculadora de Iv Psypoke tools

Além disso, dentro do jogo há um npc chamado Pokémon Judge, em Kiloude City (disponível depois de vencer a E4), que te dá dicas sobre qual a IV de seu Pokémon. Então, ao cruzar um Pokémon com Ditto, vá até esse npc e mostre-o a ele, imediatamente ele dirá quantos IVs seu Pokémon tem. Se é top 1 ou top 6.

O que é Ev (Effort Values)?

Diferente dos IVs, os EV's não são gerados com os Pokémon, mas sim adquiridos. Quando você derrota um Pokémon em uma batalha, ele dá um ponto de esforço específico para os Pokémon que participaram da luta ou que receberam Exp. Share. Estes pontos vão se acumulando e são transformados em bônus em atributos para o Pokémon de 4 para 1.

Por exemplo:

Um Bisharp no level 100 (Sem Ev) consegue 286 em Atk, com Ev maximizado (Que no caso será 252) seu ataque passará a ser: 349. Ou seja, um aumento de 63 pontos. 

Como conseguir os Ev? 

Hoje no metagame atual está muito mais fácil conseguir Ev. Vá em rotas especificas e use Sweet Scent para atrair uma horda, depois derroto todos os 5 Pokémon que aparecer e todos os Pokémon da sua equipe (Se o Exp. Share) estiver ligado, receberá os Ev daquela horda. 

Como modificar o ganho de Ev?

  • Pokérus: dobra a quantidade de Evs ganhos e pode ser usado com Macho Brace e Power Itens.
  • Macho Brace: dobra a quantidade de Evs ganhos, e diminui a speed do utilizador (enquanto segurado), pode ser combinado com Pokérus.
  • Power Itens: dá 4 EVs adicionais do atributo correspondente ao item. Pode ser combinado com Pokérus. 
Você encontra o Macho Brace no chão da rota 15. 

Power Weight (+HP), Power Bracer (+Atk), Power Belt (+Def), Power Lens (+Sp. Atk), Power Band (+Sp. Def), Power Anklet (+Speed) estão disponíveis para compra na Battle Mansion por 16 BP cada.

Se estiver chovendo, o golpe Sweet Scent irá falhar.

Lista de Hordas:


Route 5

[Common] Gulpin (1 HP) – 5 HP Total
[Uncommon] Scraggy (1 Atk) – 5 Atk Total
[Rare] Minun x4 (1 Spe) / Plusle x1 (Y, 1 Spe) – 5 Spe Total
[Rare] Plusle x4 (1 Spe) / Minun x1 (X, 1 Spe) – 5 Spe Total

Route 7

[Common] Hoppip (1 SpD) – 5 SpD Total
[Uncommon] Psyduck (1 SpA) – 5 SpA Total
[Rare] Roselia (2 SpA) – 10 SpA Total

Connecting Cave

[Common] Whismur (1 HP) – 5 HP Total
[Uncommon] Zubat (1 Spe) – 5 Spe Total
[Rare] Axew (1 Atk) – 5 Atk Total

Route 8

[Common] Wingull (1 Spe) – 5 Spe Total
[Uncommon] Seviper x4 (1 Atk + 1 SpA) / Zangoose x1 (Y, 2 Atk) – 6 Atk + 4 SpA Total
[Uncommon] Zangoose x4 (2 Atk) / Seviper x1 (X, 1 Atk + 1 SpA) – 9 Atk + 1 SpA Total
[Rare] Taillow – 5 Spe Total

Route 10

[Common] Nosepass (1 Def) – 5 Def Total
[Uncommon] Yanma (1 Spe) – 5 Spe Total
[Rare] Electrike (Y, 1 Spe) – 5 Spe Total
[Rare] Houndour (X, 1 SpA) – 5 SpA Total

Route 11

[Common] Nidoran F x4 (1 HP) / Nidoran M x1 (Y, 1 Atk) – 4 HP + 1 Atk Total
[Common] Nidoran M x4 (1 Atk) / Nidoran F x1 (X, 1 HP) – 4 Atk + 1 HP Total
[Uncommon] Stunky – 5 Spe Total
[Rare] Starly – 5 Spe Total

Reflection Cave


[Common] Mime Jr. (1 SpD) – 5 SpD Total
[Uncommon] Roggenrola (1 Def) – 5 Def Total
[Rare] Roggenrola x4 (1 Def) / Carbink x1 (1 Def + 1 SpD) – 5 Def + 1 SpD Total

Route 12

[Common] Wingull – 5 Spe Total
[Uncommon] Mareep – 5 SpA Total
[Rare] Tauros x4 (1 Atk + 1 Spe) / Miltank x1 (2 Def) – 4 Atk + 2 Def + 4 Spe Total

Azure Bay

[Common] Wingull (1 Spe) – 5 Spe Total
[Uncommon] Slowpoke (1 HP) – 5 HP Total
[Rare] Exeggcute (1 Def) – 5 Def Total

Route 14


[Common] Bellsprout (1 Atk) – 5 Atk Total
[Uncommon] Skorupi (1 Def) – 5 Def Total
[Rare] Ekans (1 Atk) – 5 Atk Total

Route 15

[Common] Murkrow (1 Spe) – 5 Spe Total
[Uncommon] Foongus (1 HP) – 5 HP Total
[Rare] Klefki (1 Def) – 5 Def Total

Route 16

[Common] Murkrow (1 Spe) – 5 Spe Total
[Uncommon] Foongus (1 HP) – 5 HP Total
[Rare] Klefki (1 Def) – 5 Def Total

Frost Cavern

[Common] Vanillite (1 SpA) – 5 SpA Total
[Uncommon] Cubchoo (1 Atk) – 5 Atk Total
[Rare] Smoochum (1 SpA) – 5 SpA Total

Route 18

[Common] Geodude (1 Def) – 5 Def Total
[Uncommon] Durant (2 Def) – 10 Def Total
[Rare] Durant x4 (2 Def) / Heatmor x1 (2 SpA) – 8 Def + 2 SpA Total

Terminus Cave

[Common] Durant (2 Def) – 10 Def Total
[Uncommon] Geodude (1 Def) – 5 Def Total
[Rare] Aron (X, 1 Def) – 5 Def Total
[Rare] Larvitar (Y, 1 Atk) – 5 Atk Total

Route 19

[Common] Weepinbell (2 Atk) – 10 Atk Total
[Uncommon] Gligar (1 Def) – 5 Def Total
[Rare] Arbok (2 Atk) – 10 Atk Total

Route 20

[Common] Foongus (1 HP) – 5 HP Total
[Uncommon] Trevenant (2 Atk) – 10 Atk Total
[Rare] Trevenant x4 (2 Atk) / Sudowoodo x1 (2 Def) – 8 Atk + 2 Def Total

The Pokémon Village

[Common] Foongus (1 HP) – 5 HP Total
[Uncommon] Poliwag (1 Spe) – 5 Spe Total
[Rare] Lombre (2 SpD) – 10 SpD Total

Route 21

[Common] Spinda (1 SpA) – 5 SpA Total
[Uncommon] Swablu (1 SpD) – 5 SpD Total
[Rare] Scyther (1 Atk) – 5 Atk Total

Victory Road [Caves 1 & 4]

[Common] Geodude (1 Def) – 5 Def Total
[Uncommon] Floatzel (2 Spe) – 10 Spe Total
[Rare] Lickitung (2 HP) – 10 HP Total

Victory Road [Caves 2 & 3]
[Common] Geodude (1 Def) – 5 Def Total
[Uncommon] Graveler (2 Def) – 10 Def Total
[Rare] Lickitung (2 HP) – 10 HP Total


Exemplos

Quero usar um Bisharp no competitivo, como distribuo os Evs?

Bisharp tem 125 base de Atk, ou seja, um atacante físico. Distribua os Ev (252) em Atk. Se for usá-lo com Life Orb, sugiro (252) de Ev em Speed. Mas, você pode preferir usá-lo com (252) Ev em Speed.

O que é Nature?

As natures determinam qual atributo do Pokémon vai ser aumentado ou reduzido, ou se não vai haver modificação. Basicamente, a maioria das Natures fazem com que um atributo seja aumentado em 10% e outro reduzido em 10%, ou são neutras (não há variação).



Breeding

Passo a passo de como formar um Pokémon com os melhores atributos possíveis:

  • Breedando: O básico
Como funciona o Breeding: 

               Você só pode breedar Pokémon de sexos opostos. O Pokémon que vai sair do ovo será sempre da mesma espécie que a Fêma. O Ditto é o Pokémon mais usado em Breed, ele sempre vai assumir o papel da fêmea, e a espécie de Pokémon que sairá será do outro Pokémon.

Exemplo: Um Ditto breedando com um Darmanitan Macho, resultará em um Darumaka. 

Como herdar IVs:

Equipe seu Ditto com Destiny Knot, e os IV serão transferidos.

Como herdar a Nature:

Se o Pokémon estiver segurando a Everstone a chance do filhote vir com a nature do Pokémon é 100%.


Egg Move

              Existem alguns moves que o pokémon não pode aprender por meios normais, só herdando dos pais. A partir desta geração, ambos os pais podem passar moves para os filhos. A quantidade de moves é limitada, e pode ser encontrada em sites de pokémon (como o serebii.net). Esta opção pode tornar um pokémon mais versátil.

Como herdar Ability:

                Normalmente, há 80% de chance de um Pokémon herdar a ability (normal) da mãe. Pokémon femea com Hidden Ability tem 60% de chance de passar a Hidden Ability para a cria se cruzar com um pokémon do mesmo egg group. No pokémon X/Y, se o pai tem a Hidden Ability, ele tem uma chance de passar para a cria se cruzar com um Ditto.

Alguma dúvida? Deixe nos comentários! 

No próximo curso vamos aprender a formar um time competitivo mediante essas informações!

2 comentários:

  1. Bem, já me inscrevi pelo e-mail, mas ainda vou ser selecionado, certo? Como?

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  2. Sei lá, acho meio estranho ensinar essas coisas já que o torneio será no Showdown, onde você pode fazer tudo isso com apenas 1 click. Lá você escolhe a Nature, Item, Moves (sendo eles de B/W e B2/W2, até Move Tutors e Breeds), escolhe como Distribuir os IV's e EV's e ainda escolhe o nível de Felicidade do pokémon, level, se é Shiny ou não, gênero e apelido. No Showdown, não tem treino é só batalhas, então ensinar isso tudo como se consegue no X/Y, é inútil ao meu ver. Já que é pro Showdown, só explique como fazer um poké lá (como você já fez no primeiro módulo) e o que é IV's e EV's. Não precisa explicar onde consegue e como se breeda.

    Não tô reclamando nem nada assim, só que já tem 2 tópicos aqui na PBN explicando como fazer um poké competitivo no X/Y, não tem pra quê fazer mais um com o mesmo conteúdo, é perda de tempo.

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