Team Builder Edição Especial: Sandstorm Team!


Salve, salve meus queridos amigos trainers!
Como estão?
Eu lhes digo: estou ÓTIMO! De férias do trabalho, dando descanso pra mente e me dedicando mais aos meus projetos, dentre eles PBN, meu livro, o VGC que também quero participar... Enfim.

Hoje, venho lhes trazer um time não muito comum mas, mesmo assim, a grande maioria de vocês já deve ter enfrentado: é o Sandstorm Team! Pedido de um grande amigo meu, Thiago "Gordo" Rocha que vai, logo menos, entrar no mundo do competitivo Pokémon :)
Leia as linhas abaixo e entenda sobre o que estou falando o/

LET'S GO!



Tyranitar



Base Stats:
HP: 100
Attack: 134
Defense: 110
Sp. Attack: 95
Sp. Defense: 100
Speed: 61

Nature: Careful
IVs: todos, exceto Sp. Attack
EVs: 128 HP / 128 Sp. Def / 252 Atk
Item: Smooth Rock
Moveset: Pursuit / Dragon Dance , Stone Edge, Stealth Rock, Crunch
Habilidade: Sand Stream

Tyranitar é, sem dúvidas, a chave do time.
Sua habilidade Sand Stream faz com que uma tempestade de areia seja invocada no exato momento em que ele entra na batalha. Normalmente, ela dura cinco turnos porém com a ajuda da Smooth Rock equipada em nosso amigo, durará por OITO turnos!
Esta weather condition, principalmente neste time, tem importância esmagadora.
Veja seus efeitos:
- Ativa as seguintes habilidades: Sand Force, Sand Rush e Sand Veil;
- Aumenta a Special Defense de todos os Pokémon tipo Pedra em 50%;
- Causa dano igual a 1/16 do HP máximo em todos os monstrinhos que não façam parte dos tipos Pedra, Aço e Terra ou que não possuam as habilidades Sand Force, Sand Rush, Sand Veil, Overcoat e Magic Guard ou, ainda, que não estejam equipados com Safety Googles;
- Faz com que o move Solar Beam cause somente metade de seu dano normal;
- Faz com que os moves Moonlight, Morning Sun e Synthesis recuperem somente 1/4 do HP máximo do usuário.

Note que Tyranitar também terá a função de Special Wall do time. Não faremos treino em Defense pois temos outros Pokémon mais competentes neste atributo. Por isso, deixemos essa função para estes mesmos.
Fica totalmente a seu critério utilizar de Dragon Dance ou Pursuit. Eu, particularmente, prefiro Pursuit pois nesse time teremos outro responsável pela "força bruta", por assim dizer.
Stone Edge e Crunch são seus moves STAB que causam bastante dano quando combinados ao status base de 134 pontos em Attack (LV.50) somados a IV e EV 252 além do bônus de 1,5.

DICA: Use-o com sabedoria. JAMAIS enfrente tipo Lutador, principalmente, aqueles com moves Attack-based (vide Mega Medicham, Conkeldurr, etc.).


Mega Garchomp



Base Stats:
HP: 108
Attack: 130 (170)
Defense: 95 (115)
Sp. Attack: 80 (120)
Sp. Defense: 85 (95)
Speed: 102 (92)

Nature: Jolly
IVs: todos, exceto Sp. Attack.
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Item: Garchompite
Moveset: Dragon Claw, Earthquake, Iron Head / Stone Edge / Rock Tomb, Swords Dance
Habilidade: Sand Veil (Sand Force)

Com esse cara é tiro, porrada e bomba, rs.
Pois é, Garchomp em sua Megaevolução ganha bônus em quatro dos seis atributos (+40 Attack, +20 Defense, +40 Sp. Attack, +10 Sp. Defense), perdendo somente 10 pontos em Speed (eis o motivo de sua Nature ser Jolly) o que, convenhamos, o torna um verdadeiro monstro!
Dragon Claw é o melhor STAB Dragão para Garchomp por... "MAS KINHO, OUTRAGE É MUITO MAIS FORTE, BRÓDI! --'... Sim, sim, realmente. Porém este move te prende a uma chain (sequência de ataques sem a possibilidade de mudar de move ou trocar de Pokémon) muito perigosa. Seu adversário pode muito bem "sacrificar" seu Pokémon ativo para poder entrar com uma Mega Gardevoir em seguida e lhe enfiar Hyper Voice na face... Não seria muito divertido, uma vez que não haveria qualquer possibilidade de proteção ao Chomp.

Earthquake entra como seu STAB Terra, Iron Head derruba Fadas e Swords Dance será utilizado somente naqueles momentos em que ocorrer a leitura de Protect/Detect ou Pokémon-change.
Existe a possibilidade de substituir Iron Head Stone Edge/Rock Tomb para manter o bônus de 30% no poder de moves Terra, Aço e Pedra devido ao Sand Force que a Sand Stream de Tyranitar será responsável por ativar o/

DICA: Chomp não deve parar de agredir. SEMPRE ataque, sem exitar.


Excadrill



Base Stats:
HP: 110
Attack: 135
Defense: 60
Sp. Attack: 50
Sp. Defense: 65
Speed: 88

Nature: Adamant
IVs: todos, exceto Sp. Attack
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Item: Choice Band
Moveset: Earthquake, Iron Head, Rock Slide, X-Scissor
Habilidade: Sand Rush

Excadrill é seu Choice Bander. E, diga-se de passagem, um MUITO eficaz.
Após a entrada de Tyranitar, sua habilidade Sand Rush será ativada dobrando seu Speed que pode chegar até 280 (LV.50, EV 252, IV, Sand Rush)!
Tendo isso em mente, Choice Band concede bônus de 50% no atributo Attack da nossa toupeira-de-metal atingindo 307~308 PONTOS!!! ABSURDO!
Earthquake e Iron Head são seus STABs estupidamente poderosos somados a todos esses bônus que Excadrill recebe. Rock Slide e X-Scissor (prefiro ele ao invés de Poison Jab) darão maiores coberturas ao seu Pokémon super-destrutivo :)
A partir daí, meu caro, é só atacar, haha. Difícil algo sobreviver a essa ignorância toda viu.


Ferrothorn



Base Stats:
HP: 74
Attack: 94
Defense: 131
Sp. Attack: 54
Sp. Defense: 116
Speed: 20

Nature: Impish
IVs: todos, exceto Sp. Attack
EVs: 252 Def / 252 Atk / 4 HP
Item: Rocky Helmet
Moveset: Power Whip, Thunder Wave, Leech Seed, Protect
Habilidade: Iron Barbs

Com o passar do tempo, venho amadurecendo cada vez mais a ideia de que Ferrothorn é um dos melhores senão o melhor Physical Wall que possuímos a disposição no cenário competitivo.`
Com apenas duas fraquezas (Fogo e Lutador) e NOVE resistências (Normal, Pedra, Aço, Água, Grama, Elétrico, Psíquico, Dragão e Fada), não são muitos Pokémon que se tornam ameaças para Ferro.
Partindo deste princípio, comece a ~chatice~.
Thunder Wave abre o ciclo, seguido por Leech Seed. Protect serve tanto para ganhar um turno de Leech Seed quanto para se livrar de Taunt ou outros status-opening de Klefki, Sableye e afins.
Power Whip é a sua agressão. Sempre que possível, use-a.
Isso tudo sem mencionar que Iron Barbs+Rocky Helmet faz com que seja um total prejuízo atacá-lo fisicamente.
Ferrothorn também é seu Lead quase sempre. Ele somente não o será se o time adversário for propício para se iniciar com Tyranitar (Talonflame Lead, por exemplo).
Existe a possibilidade de se ter Toxic no lugar de Thunder Wave. É uma outra forma de estratégia muito eficaz caso você queira finalizar seu oponente mais rápido.


Alakazam



Base Stats:
HP: 55
Attack: 50
Defense: 45
Sp. Attack: 135
Sp. Defense: 95
Speed: 120

Nature: Timid
IVs: todos, exceto Attack.
EVs: 252 Sp. Atk / 252 Spd / 4 x
Item: Choice Specs
Moveset: Dazzling Gleam, Psychic, Energy Ball, Focus Blast / Shadow Ball / Hidden Power (Elétrico)
Habilidade: Magic Guard

Eis um Pokémon que vocês não esperavam aqui, rs. Mas ele é  o responsável por ocupar a vaga de Special Sweeper do time! Ninguém melhor que Alakazam.
Além de atingir 280 pontos em Special Attack (Lv. 50, EV 252, IV, Choice Specs), seu Speed é um dos mais altos de todo o cenário competitivo: 189 (LV. 50, IV, EV 252, Nature Timid)!
Dessa forma, você tem praticamente um outro Excadrill em seu time só que Special-based, HAHAHAHA
Caso queira utilizar o Hidden Power Elétrico, você terá de seguir uma combinação de IVs e, dentre as possibilidades, a única que não causa grandes impactos em Alakazam é: 31 / 31 / 31 / 31 / X / 31 (todos, exceto Sp. Defense).
Magic Guard o livra do dano causado pela Sandstorm assim como de qualquer outro dano que nãol seja causado por ataques diretos (ex: POISON, BURN, Hail, Spikes,etc).


Gastrodon



Base Stats:
HP: 111
Attack: 83
Defense: 68
Sp. Attack: 92
Sp. Defense: 82
Speed: 39

Nature: Calm
IVs: todos, exceto Attack.
EVs: 252 HP / 128 Sp. Def / 128 Def
Item: Leftovers
Moveset: Scald, Toxic, Recover, Stockpile / Acid Armor
Habilidade: Storm Drain

Este é sua garantia contra os Pokémon tipo Água. Storm Drain de Gastrodon faz com que, toda vez que ele for alvo de moves tipo Água, o dano e/ou efeito seja anulado e ele receba o aumento de um nível em Special Attack.
Como não dispõe de pontos expressivos em Defense, Scald é uma excelente opção devido ao status BURN que pode ser causado.
Toxic serve para ser infligido em adversários Special-based, Walls e Tankers. Utilize deste artifício enquanto recupera seu HP com Recover e aumenta as defesas de Gastrodon com Stockpile.
Caso queira utilizar de Acid Armor, recomendo que tenha Nature Bold e distribua EVs 156 em Def e 100 Sp. Def.


Considerações Finais.

O que já se nota sem muito esforço é: Sandstorm tem que ficar  ativado a maior quantidade de tempo possível e nenhum dos Pokémon incluídos neste time sofrem dano desta weather condition.
Pokémon-change será MUITO utilizado pois dependendo de seu adversário, você tem um monstrinho a ser usado.
Adversários Special-based podem ser tankados por Tyranitar, enquanto os Physical-based, por Ferrothorn.
Ofensivamente falando, Excadrill Choice Bander e Alakazam Choice Specs conseguem derrubar a grande maioria dos Walls pois possuem pontos MUITO EXPRESSIVOS em seus atributos de ataque.
Lembre-se de, sempre que possível, causar PARALIZE ou POISON. Além de lhe garantir bastante vantagem, fará com que a batalha acabe antes mesmo de ter começado!
Seus oponentes terão de se lembrar de anotar a placa, porque esse time vai passar o trator neles, HAHAHAHA o/



Chegamos ao fim de mais um Team Builder Especial!
Desta vez, fiz um time focado em weather condition. Imaginem como deve ser um com Rain, Sun ou Hail?
Espero que tenham gostado desta análise!
Ae, Gordo, o que achou, irmão? Acha que vai se dar bem com esses Pokémon? haha veremos!

Enquanto a nós, leitores, o de sempre: COMENTEM! Me tragam mais times para analisar, estimulem minha mente! rs
Esta semana teremos mais um Team Builder :)
Aguardem!

GOTTA CATCH 'EM ALL!!!

17 comentários:

  1. Faz o de Rain Dance com o Omastar mais Choice Specs=GG *----*

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  2. Amo seus team builder eu os uso nas batalhas on line agr pf, pf, pf faz meu timemeee: Torterra, Mega Gyarados, Audino, Raichu, Salamance e Lopunny pf pf pf.

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  3. Realmente eu não esperava por um Alakazam nesse time sandstorm mais concordo que ele se saiu bem devido a sua habilidade magic guard

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  4. Teste esse time Aggron(Mega)/Weavile/Rotom(Wash)/Trevenant/Togekiss/Infernape

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  5. Não gostei do Ferrothorn, uso ele no meu time e vejo que você não aproveitou bem suas capacidades, por Egg Moves ele pode aprender Spikes e Stealth Rock, pelo menos 1 desses Entry Hazards deve estar presente no Ferrothorn para dar grandes resultados, sem falar no poderoso Gyro Ball, que com a baixa velocidade de Ferrothorn esse ataque fica muito poderoso, por isso uso meu Ferrothorn com 4 IVs(HP, Ataque, Defesa e Defesa Especial)cortando a Velocidade para o Gyro Ball ser aproveitado, tirando essa parte o resto ficou bem bolado! ;D
    -Garchomp
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    1. Obviamente, Ferrothorn clássico é esse que você falou mas, nesse time, esta não é a melhor forma de usá-lo.
      Mas vamos partir do seguinte princípio: TEAM Builder, certo? Haha entao, não se pensa em um só Pokémon. Se pensa no TIME.

      Power Whip é melhor que Gyro Ball no CONTEXTO GERAL deste time. Por que? Porque o Iron Head de Excadrill é MUITO mais eficaz e, no time todo, não possuímos nenhum membro que use ataque Physical-based do tipo Grama.
      Stealth Rock já é utilizado por Tyranitar.
      Spikes é um bom move mas será considerado perda de tempo se comparado com Thunder Wave, Protect e Leech Seed que, convenhamos, são MUITO mais interessantes de se usar.

      Pense sempre no TIME. Não em um só membro.
      Pensando da maneira que expus, tenho certeza que verá que renho razão :)

      Grato pelo comentário!
      Abraço!

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  6. Eu tenho um time de Sandstorm bem parecido, só não usei o Alakazam e o Ferrothorn, e meu Garchomp não é mega.
    Prefiro Tyraninar com Weakness Police+Rock Polish, uma das melhores combinações do jogo.

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    1. Concordo. Mas pense no time ao todo.
      A melhor forma, também na minha opinião, é a que você comentou. Mas, veja bem, o foco do time é o Sand Stream. Sem smooth rock, durará somente 5 turnos, anulando as prioridades dos outros Pokémon do time.
      Para manter a estratégia, terá de colocar o move Sandstorm em outro membro, o que não é nada interessante.

      Analise o que eu disse e olhe para o time como um todo :)

      Abraço e muito obrigado pelo comentário!

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  7. Aee Kinho, fiz um Test Drive nesse team lá no Showdown, tá aqui o Link do replay
    http://replay.pokemonshowdown.com/ou-171400411
    Tive problemas com um Togekiss, mas nada que o Shark Attack! não resolvesse ^^

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    1. Caaaaaara, hahahaha, mandou muito bem *-*
      Valeu, Lokuale! Primeira vez que fazem esse teste com um TB meu rs
      Foi uma honra!

      Abração!

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    2. desculpa a demora da resposta :P
      Então, se você quiser posso fazer outros Test Drives com os times que você fizer aqui ^^

      agora, tenho um pedido: Eu criei um time novo no Showdown mas sinto que falta algo, gostaria que você testasse ele pra ver se você acha que tá faltando alguma coisa. Se você for testar me avisa aqui que eu posto o time aqui ^^ Abraço o/

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  8. Oiiii tudo bem? Gostei da análise, mas tenho uma dúvida... Como eu poderia melhor encaixar um Sandslash nesse time? É um dos meus pokémons preferidos u.ú

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    1. Claro, Sandslash pode atuar no lugar de Excadrill :)
      Ambos dispõem da habilidade Sand Rush e sao eficazes ofensivamente o/

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  9. Muito Massa...so a ideia de Sandstorm me incomoda, esse condições me tiram do serio rs!!!
    Não uso time desse tipo, mas como sempre digo analiso além da sinergia que vc apresenta entre os Pokémons na equipe, aproveito a individualidade de cada para adaptar meus times.
    Curti demais!! Parabéns!!
    Feliz e Surpreso por ver Alakazam nesse time. Adoro ele rs!

    Parabéns!!

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  10. Ótima análise. Tenho um equipe praticamente identica a essa só q com rotom Wash (Safety Googles) no lugar gastrodon(ja estou pensando em trocar). Só q meu tyranitar e evs em hp 252/ def 128/Spdef 128, oq acha do tyranitar assim?

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